元スレ:
素晴らしいと思った意見:コメント一覧の27の
>個体値上下できる施設か道具出せばいいんじゃねぇの
厳選が楽しい、厳選で理想個体を出したいって奴は使わなくていいし
手っ取り早く理想個体欲しい奴は使えばいいし
もしこの意見が次回作以降に採用されれば
・個体値を厳選する手間が省け(特に伝説ポケモン)、ポケモン対戦などの他の作業のための時間を確保しやすくなる
・その結果個体値を改造ツールで書き換える必要が薄れ、改造厨が減る
・反対派は使わなければいいだけなので叩くこともあまりないはず
以上のようになって誰も損はしないと思われるので、ぜひとも採用して欲しいです。
あと努力値と種族値は六角形グラフでなく、より分かりやすい数値で表示してほしいです。
(上限については説明書あたりに記載しておけばいいと思う)
http://pokesen.com/archives/26316368.html
素晴らしいと思った意見:コメント一覧の27の
>個体値上下できる施設か道具出せばいいんじゃねぇの
厳選が楽しい、厳選で理想個体を出したいって奴は使わなくていいし
手っ取り早く理想個体欲しい奴は使えばいいし
もしこの意見が次回作以降に採用されれば
・個体値を厳選する手間が省け(特に伝説ポケモン)、ポケモン対戦などの他の作業のための時間を確保しやすくなる
・その結果個体値を改造ツールで書き換える必要が薄れ、改造厨が減る
・反対派は使わなければいいだけなので叩くこともあまりないはず
以上のようになって誰も損はしないと思われるので、ぜひとも採用して欲しいです。
あと努力値と種族値は六角形グラフでなく、より分かりやすい数値で表示してほしいです。
(上限については説明書あたりに記載しておけばいいと思う)
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