今回も青単全知(名前変更)で参戦しました。
デッキレシピはこちら
14 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(19)
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(1)
3 《思案》
4 《定業》
4 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
2 《否定の契約》(以下、青契約)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
2 《衝動》
1 《直観》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《拭い捨て》
1 《Force of Will》
インスタント(18)
3 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(7)
2 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《否定の契約》
1 《エラダムリーの呼び声》
1 《直観》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
1 《研究+開発》
1 《研究室の偏執狂》
サイド(15)
参戦レポはこちら(23人)
Round1 bye
Round2 緑白黒デスブレード
1戦目 相手先攻 1ターン目死儀礼→2ターン目タルモの後のリリアナは貫きで弾くも、手札が整わない内にタルモと死儀礼にライフ9まで削られる。その後タルモ2体目が出たターンの終わりに青願いから真実をサーチして、次の相手ターンにタルモ2体をバウンスし延命し、ライフ5にされたターンの終わりに直観から(都×2と共に見せた)墳墓をサーチし、召喚酔いが解けた死儀礼の目の前で墳墓からのマナでドリームホールを出して突入して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 直観、衝動(1枚)、青契約(2枚)
2戦目 1ターン目の思考囲いでSnTを抜かれた挙句、2ターン目にサリア→4ターン目リリアナ→5ターン目思考囲い(青願いを抜かれた)で手札が無くなって負け。
3戦目 白力戦スタート 2ターン目石鍛冶→3ターン目殴打頭蓋→4ターン目殴打頭蓋でアタックの返しに青願いからの衝動でSnTを手札に加え、5ターン目のSnTから全知(相手は何もなし)を出して突入して勝ち。
2戦目は白力戦探しのためにマリガンすべきでしたね。
○×○
Round3 罰する火マーベリック(死儀礼入り)(グリねこさん)
1戦目 相手先攻 2ターン目にガドックを出されるも、4ターン目のSnTから出した全知(相手はクァーサル)→エムラクールとつないで滅殺して勝ち。
サイドイン 青契約、ヴェンディリオン(2枚)、拭い捨て
サイドアウト 貫き(3枚)、狼狽の嵐
2戦目 2ターン目クァーサルの後の3ターン目の緑頂点(X=2)をWillで弾く。 4ターン目に赤霊破の有無を確認するために撃ったSnTから出したエムラは忘却の輪で消され、5ターン目のドリームホールからの突入での即勝利はクァーサルに妨害されるも、6ターン目にドリームホール→全知とつないで勝ち。
4ターン目にSnTを撃った際に相手は赤霊破を持ってなかったそうです。
窒息や緑頂点に対抗するために貫きは残しておくべきでした。
○○
Round4 カナスレ
1戦目 こちら先攻 2ターン目タルモ→3、4ターン目にそれぞれマングース×1と展開されたターンの終わりに青願いから青契約をサーチする。返しの5ターン目に島×4の状態で撃ったSnTを[ブレストをコストにしてのWill←青契約←目くらまし←1マナ支払い←目くらまし←青契約←ブレストで解決策を探すも 何も見つからず]で通し全知(相手は何もなし)を出し突入して勝ち。
サイドイン ヴェンディリオン(2枚)、青契約、直観
サイドアウト 貫き(3枚)、拭い捨て
2戦目 軟泥を出された4ターン目エンドの直観に目くらまし、5ターン目エンドの直観にWillを使わせ、返しのターンに撃ったSnTを通して全知(相手は何もなし)を出し突入して勝ち。
相手がぶん回りしなければ引き次第でカナスレなどの青系テンポ相手のカウンター合戦にも勝てそうな気がしました。(但し青黒系やWillでしか打ち消せないヘイトベアーはNG)
○○
Round5 ゴブリン(タッチ白)
試合前にIDを持ちかけられ一時は受諾しようとするも最終的には却下する
1戦目 相手先攻&従僕スタート 3ターン目にSnTから全知(相手は酋長)を出し突入して勝ち。
サイドイン ヴェンディリオン(2枚)、拭い捨て
サイドアウト 狼狽の嵐、青契約(2枚)
2戦目 2ターン目サリア→3ターン目エーテルと出されるも、相手のアタックに対応して ヴェンディリオン(手札入れ替えなし)でエーテルを討ち取る。リシャーダの港×2に妨害されながら5ターン目にSnTからドリームホール(相手はクレンコ)を出すも、 サリアのせいで即勝利することが出来ず、返しに不毛で都、 摩耗+損耗でドリームホールを割られどうしようもなくなって負け。
3戦目 こちらマリガン&相手従僕スタート 女看守(棘鞭使いサーチ)→酋長と展開されライフ8になるも、 ヴェンディリオンで摩耗+損耗を抜きつつ酋長と相打ちを取り、SnTからドリームホール(相手は棘鞭使い)を出す。返しのターンに 相手が棘鞭使いのエコーコストを支払ったためエーテルが出せなかったようで、次の自分のターンに衝動→思案→突入とつないで勝ち。
基本的にSnT系はゴブリンに有利らしいのでIDを持ちかけた相手の気持ちが理解できました。 (でもエーテルやサリアなどのヘイトベアーが出るとコンボ成立が遅れて負けることもあるので油断は禁物)
サイドインするカードは赤霊破のことを考えたら拭い捨てではなく真実が正解な気がしました。
このRoundではヴェンディリオンが活躍してくれました。
○×○
結果は4勝1bye(3000円分の商品券をGet)でした。
感想など
・直観のことを考えると特殊土地を墳墓×3、都×2→墳墓×2、都×3にした方がいい気がした
・今回優勝できたのはコンボデッキが自分1人しかいなかった上に、苦手なデッキに1回しか当たってないからだと思った
デッキレシピはこちら
14 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(19)
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(1)
3 《思案》
4 《定業》
4 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
2 《否定の契約》(以下、青契約)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
2 《衝動》
1 《直観》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《拭い捨て》
1 《Force of Will》
インスタント(18)
3 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(7)
2 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《否定の契約》
1 《エラダムリーの呼び声》
1 《直観》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
1 《研究+開発》
1 《研究室の偏執狂》
サイド(15)
参戦レポはこちら(23人)
Round1 bye
Round2 緑白黒デスブレード
1戦目 相手先攻 1ターン目死儀礼→2ターン目タルモの後のリリアナは貫きで弾くも、手札が整わない内にタルモと死儀礼にライフ9まで削られる。その後タルモ2体目が出たターンの終わりに青願いから真実をサーチして、次の相手ターンにタルモ2体をバウンスし延命し、ライフ5にされたターンの終わりに直観から(都×2と共に見せた)墳墓をサーチし、召喚酔いが解けた死儀礼の目の前で墳墓からのマナでドリームホールを出して突入して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 直観、衝動(1枚)、青契約(2枚)
2戦目 1ターン目の思考囲いでSnTを抜かれた挙句、2ターン目にサリア→4ターン目リリアナ→5ターン目思考囲い(青願いを抜かれた)で手札が無くなって負け。
3戦目 白力戦スタート 2ターン目石鍛冶→3ターン目殴打頭蓋→4ターン目殴打頭蓋でアタックの返しに青願いからの衝動でSnTを手札に加え、5ターン目のSnTから全知(相手は何もなし)を出して突入して勝ち。
2戦目は白力戦探しのためにマリガンすべきでしたね。
○×○
Round3 罰する火マーベリック(死儀礼入り)(グリねこさん)
1戦目 相手先攻 2ターン目にガドックを出されるも、4ターン目のSnTから出した全知(相手はクァーサル)→エムラクールとつないで滅殺して勝ち。
サイドイン 青契約、ヴェンディリオン(2枚)、拭い捨て
サイドアウト 貫き(3枚)、狼狽の嵐
2戦目 2ターン目クァーサルの後の3ターン目の緑頂点(X=2)をWillで弾く。 4ターン目に赤霊破の有無を確認するために撃ったSnTから出したエムラは忘却の輪で消され、5ターン目のドリームホールからの突入での即勝利はクァーサルに妨害されるも、6ターン目にドリームホール→全知とつないで勝ち。
4ターン目にSnTを撃った際に相手は赤霊破を持ってなかったそうです。
窒息や緑頂点に対抗するために貫きは残しておくべきでした。
○○
Round4 カナスレ
1戦目 こちら先攻 2ターン目タルモ→3、4ターン目にそれぞれマングース×1と展開されたターンの終わりに青願いから青契約をサーチする。返しの5ターン目に島×4の状態で撃ったSnTを[ブレストをコストにしてのWill←青契約←目くらまし←1マナ支払い←目くらまし←青契約←ブレストで解決策を探すも 何も見つからず]で通し全知(相手は何もなし)を出し突入して勝ち。
サイドイン ヴェンディリオン(2枚)、青契約、直観
サイドアウト 貫き(3枚)、拭い捨て
2戦目 軟泥を出された4ターン目エンドの直観に目くらまし、5ターン目エンドの直観にWillを使わせ、返しのターンに撃ったSnTを通して全知(相手は何もなし)を出し突入して勝ち。
相手がぶん回りしなければ引き次第でカナスレなどの青系テンポ相手のカウンター合戦にも勝てそうな気がしました。(但し青黒系やWillでしか打ち消せないヘイトベアーはNG)
○○
Round5 ゴブリン(タッチ白)
試合前にIDを持ちかけられ一時は受諾しようとするも最終的には却下する
1戦目 相手先攻&従僕スタート 3ターン目にSnTから全知(相手は酋長)を出し突入して勝ち。
サイドイン ヴェンディリオン(2枚)、拭い捨て
サイドアウト 狼狽の嵐、青契約(2枚)
2戦目 2ターン目サリア→3ターン目エーテルと出されるも、相手のアタックに対応して ヴェンディリオン(手札入れ替えなし)でエーテルを討ち取る。リシャーダの港×2に妨害されながら5ターン目にSnTからドリームホール(相手はクレンコ)を出すも、 サリアのせいで即勝利することが出来ず、返しに不毛で都、 摩耗+損耗でドリームホールを割られどうしようもなくなって負け。
3戦目 こちらマリガン&相手従僕スタート 女看守(棘鞭使いサーチ)→酋長と展開されライフ8になるも、 ヴェンディリオンで摩耗+損耗を抜きつつ酋長と相打ちを取り、SnTからドリームホール(相手は棘鞭使い)を出す。返しのターンに 相手が棘鞭使いのエコーコストを支払ったためエーテルが出せなかったようで、次の自分のターンに衝動→思案→突入とつないで勝ち。
基本的にSnT系はゴブリンに有利らしいのでIDを持ちかけた相手の気持ちが理解できました。 (でもエーテルやサリアなどのヘイトベアーが出るとコンボ成立が遅れて負けることもあるので油断は禁物)
サイドインするカードは赤霊破のことを考えたら拭い捨てではなく真実が正解な気がしました。
このRoundではヴェンディリオンが活躍してくれました。
○×○
結果は4勝1bye(3000円分の商品券をGet)でした。
感想など
・直観のことを考えると特殊土地を墳墓×3、都×2→墳墓×2、都×3にした方がいい気がした
・今回優勝できたのはコンボデッキが自分1人しかいなかった上に、苦手なデッキに1回しか当たってないからだと思った
誰も引き取り手が出なかったので諦めてパックを開封した結果
ドラゴンの迷路
1パック目 ギルドとの縁切り(トラフトが消えた上に単色押しのテーロスが入る新環境のスタンでは使われなさそう、モダン以下はお察し下さい)
2パック目 ひるまぬ勇気(スタンのセレズニア系のデッキや呪禁バントで活躍中)
オブゼダートの救済foil(需要がないのにfoil化しててもなぁ…)
磨耗+損耗(レガシーでもワンチャンスありそうです)
唯々+諾々(モダンエルフに採用されていることがあるようです)
3パック目 化膿(衰微さえいなければ…)
吹き荒れる潜在能力(誰かがこれを使ったネタデッキでも作っていそうです)
4パック目 原形質捉え(4マナは重いけど2マナだとレガシーでも禁止級になるんだよなぁ…)
5パック目 ニヴィックスのサイクロプス(稲妻に耐えるのは偉いけど回避能力ないうえに3マナかかるので…)
残虐の達人(簡単にこいつの攻撃が通るなら苦労しません)
M14
1パック目 否認、チャンドラのフェニックス(今のスタンでも赤系のデッキで使われてるんでしょうか?)
2パック目 否認、大食のワーム(砂の殉教者の効果を起動した後に出せれば活躍しそうですが単体では熊なのがネックですね)
ザスリッドの屍術師(スタンの人間デッキで活躍しているそうです)
3パック目 否認(3枚目)、林間隠れの斥候(呪禁バントで活躍中?)
生命散らしのゾンビ(スタンの黒系のデッキで活躍しているそうです)
4パック目 否認 (4枚目)、捕食スリヴァー(スリヴァーデッキで活躍するでしょう)
巨森のハイドラ(…)
5パック目 捕食スリヴァー(2枚目)、紅蓮術士の篭手(5マナかかっちゃう人はちょっと…)
が出ました。
唯々+諾々やザスリッドの屍術師、生命散らしのゾンビが出たからパック運はいい方だとは思うんですが
正直元(2900円分)は取れてない気がします。
パック運が良くても元が取れないなんて…
ドラゴンの迷路
1パック目 ギルドとの縁切り(トラフトが消えた上に単色押しのテーロスが入る新環境のスタンでは使われなさそう、モダン以下はお察し下さい)
2パック目 ひるまぬ勇気(スタンのセレズニア系のデッキや呪禁バントで活躍中)
オブゼダートの救済foil(需要がないのにfoil化しててもなぁ…)
磨耗+損耗(レガシーでもワンチャンスありそうです)
唯々+諾々(モダンエルフに採用されていることがあるようです)
3パック目 化膿(衰微さえいなければ…)
吹き荒れる潜在能力(誰かがこれを使ったネタデッキでも作っていそうです)
4パック目 原形質捉え(4マナは重いけど2マナだとレガシーでも禁止級になるんだよなぁ…)
5パック目 ニヴィックスのサイクロプス(稲妻に耐えるのは偉いけど回避能力ないうえに3マナかかるので…)
残虐の達人(簡単にこいつの攻撃が通るなら苦労しません)
M14
1パック目 否認、チャンドラのフェニックス(今のスタンでも赤系のデッキで使われてるんでしょうか?)
2パック目 否認、大食のワーム(砂の殉教者の効果を起動した後に出せれば活躍しそうですが単体では熊なのがネックですね)
ザスリッドの屍術師(スタンの人間デッキで活躍しているそうです)
3パック目 否認(3枚目)、林間隠れの斥候(呪禁バントで活躍中?)
生命散らしのゾンビ(スタンの黒系のデッキで活躍しているそうです)
4パック目 否認 (4枚目)、捕食スリヴァー(スリヴァーデッキで活躍するでしょう)
巨森のハイドラ(…)
5パック目 捕食スリヴァー(2枚目)、紅蓮術士の篭手(5マナかかっちゃう人はちょっと…)
が出ました。
唯々+諾々やザスリッドの屍術師、生命散らしのゾンビが出たからパック運はいい方だとは思うんですが
正直元(2900円分)は取れてない気がします。
今回も青単ドリームホールで参戦しました。
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(1)
3 《思案》
4 《定業》
4 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
2 《否定の契約》(以下、青契約)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
1 《直観》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
インスタント(16)
4 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(8)
2 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《否定の契約》
1 《エラダムリーの呼び声》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
2 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
参戦レポはこちら(22人)
Round1 ジャンド
1戦目 相手先攻&マリガン 相手1ターン目何もせずエンド、2ターン目の腹心の後の3ターン目の森の知恵を貫きで弾き、返しにSnTからドリームホール(相手は湿地の干潟)を出し、突入して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 青契約(2枚)、思案(1枚)、直観
2戦目 こちら白力戦探しのためマリガンし、ノーランド& 白力戦スタート 1ターン目に島を引くなどして割りと順調に土地が延びるも、2ターン目の原基の印章で白力戦が割られる。その後3ターン目の思考囲いで全知と突入を、土地が島4枚で止まり出せなかったドリームホールを6ターン目の強迫で落とされ、タルモ+死儀礼×2にライフを削り切られ負け。
3戦目 白力戦スタート 1ターン目死儀礼→2ターン目リリアナを止められず、3ターン目の原基の印章で白力戦が割られた上に思考囲いでドリームホールを抜かれ手札をボロボロにされる。その後リリアナのせいで手札を整えることもできずに血編み+タルモにライフを削り切られ負け。
よくSnT系はジャンドに有利と効くけど(特に先攻)1ターン目のハンデスや早いターンのリリアナを止められなかったら結構厳しいんだよなあ…
○××
Round2 エスパー石鍛冶
1戦目 相手先攻 3ターン目に出たトラフトに殴られたターンの終了時に青願いから青契約をサーチし、返しのターンに青契約と貫きを構えながら撃ったSnTに対応して瞬唱からのブレストを撃たれるも何も見つからなかったようでそのまま通り、全知(相手は殴打頭蓋)を出し突入して勝ち。
サイドイン 三人衆(2枚)
サイドアウト 思案(1枚)、直観
1戦目の終わりにデッキを数えてみたらデッキが59枚しかないことに気づき(4枚入っているはずの思案が3枚しかないと思い込む)ジャッジに報告し、注意をもらってしまう
2戦目 相手独楽スタート 3ターン目の審問に対応してブレストで(隠す必要がなかった)突入を隠し思案を抜かれた後に外科的をブレストに撃たれデッキから2枚、手札からも1枚追放される。翻弄する魔道士(SnT指定)が出てきた4ターン目エンドの直観はWillされるも、5ターン目エンドの直観が通りドリームホールをサーチし、返しに置いて突入して勝ち。
Round2終了後にデッキを数えてみたらちゃんと60枚あり、思案は元から3枚しか入ってなかったので 黙っていればトラブルを起こしたり注意を受けることもなかったことに気づく
(対戦相手やジャッジを始めとした関係者の皆様申し訳ありませんでした)
自分のデッキ内容は把握しておかなければならない(戒め)
○○
Round3 緑白黒石鍛冶
1戦目 相手先攻 1、2ターン目に何もしてこなかった相手が3ターン目に聖遺を出した返しにSnTから全知(相手は吹きさらしの荒野)を出し、青願い→呼び声→エムラとつないで勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)、拭い捨て(1枚)
サイドアウト 青契約(2枚)、定業(1枚)、ドリームホール(1枚)、直観
2戦目 こちら白力戦スタート&土地が都のみ手札をキープ、相手マリガン こちらがしばらく何も出来ない間に相手に1ターン死儀礼→2ターン目母→腹心→石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)と展開されKarakasまで出される。島を引きこちらが動き出し始めてしばらくしたところにリリアナが出たので返しにSnTからの全知(相手は殴打頭蓋)→エムラとつなげるもエムラに対応しての掌握で青願いで対応することも出来ずに全知が割られる。しかし相手のkarakasがタップしていたのでエムラの攻撃を通すことができ、腹心でリリアナをめくるなどしてライフが15になっていた相手を一撃で倒し勝ち。
その後メインデッキに戻し先手後手を入れ替えたりして何度もフリープレイするもほとんどこちらが勝ったので、このタイプのデッキには(1マナハンデスが入ってなかったのもあって)有利なようです。
○○
Round4 青緑赤続唱
1戦目 相手先攻 2ターン目若き紅蓮術士→3ターン目に2体目で相手4ターン目終了時点でトークンが4体出るも、返しのターンに撃ったSnTへのWillを青契約で弾いてSnTを通して全知を出し、突入して勝ち。
サイドイン 三人衆(2枚)、拭い捨て(1枚)
サイドアウト 貫き(3枚)
2戦目 相手マリガン 3ターン目の工作員で十手を、4ターン目の工作員で死儀礼を続唱され、外科的でドリームホールを抜かれるも、青願いで青契約をサーチした返しのターンに島を引き、島4枚の状態で青契約と狼狽の嵐を構えながら撃ったSnTがそのまま通り全知(相手は血編み)を出し、突入して勝ち。
2回の続唱で Will×2と指図が下にいったのが私に有利に運びました。
○○
Round5 ジャンド(グリねこさん)
1戦目 相手先攻 1ターン目の思考囲いで突入を抜かれるも、3ターン目の思考囲いを貫き×2で弾いたらその後一切ハンデスが飛んでこず、4ターン目の血編み(続唱で罰火をめくる)の返しにドリームホールを出す。相手5ターン目に不毛で墳墓を割られるも、返しにブレスト→全知→エムラとつないで勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 青契約(2枚)、定業(1枚)、直観
2戦目 白力戦スタート&相手ダブルマリガン 1ターン目死儀礼→2ターン目タルモの後、4ターン目にリリアナを出された返しにドリームホール→全知×2と展開する。しかし青願い、エムラ、突入どころがドローソースすら引かなかったため後が続かず、5ターン目に血編みを出され次のターンに負け。
3戦目 白力戦スタート 2ターン目に森の知恵を出された返しにフルタップの隙をついてSnTから全知(相手は腹心)を出し突入して勝ち。
3戦目にSnTを撃ったところで相手が土地を出してれば突入を赤霊破で弾いてワンチャンス作れたそうです。
○×○
結果は4勝1敗(4位。商品としてドラゴンの迷路とM14を5パックずつGet)でした。
正直パックより商品券の方がありがたかった
現在パックの引き取り手を募集してます。
終了後あめさんにフリープレイに誘われフリープレイすることに
Round1 ドラゴンストンピィ
1戦目 忘れたけど勝ち
サイドイン 三人衆(1枚)、拭い捨て(1枚)
サイトアウト 青契約(2枚)
2戦目 三なる宝球+磁石のゴーレムでロックされつつビートされ負け
3戦目 三なる宝球を出されるも上からコンボを決めて勝ち
○×○
Round2 青単マーフォーク
1戦目 相手薬瓶スタート 薬瓶からの猛攻を止められず負け
2戦目 1ターン目の薬瓶は貫きで弾くも2ターン目の薬瓶は通る。その後ドリームホールへのWillをWillで弾いてドリームホールを通し、全知を捨てて突入するか突入を捨てて全知→エムラとつなぐかの選択で前者を選んだら 被覆で弾かれ負け。(後者を選んだら勝っていた)
××
結果は1勝1敗でした。
感想など
・Round2の時のようなトラブルを防ぐために自分のデッキレシピをどこかにメモすべきだと思った
・今回の好成績は全試合で白力戦スタートできたのが一因だと思った
・最終戦の上位卓(テーブル1~3)はZoo(優勝)、青黒テゼレット(準優勝)、ジャンド×2、パトリオット、青単ドリームホール(私)だった
・今回は3色以上のデッキが多かった(カナスレ、続唱、パトリオット、ジャンド等)
・青系のサイドからの被覆は頭に入れておいたほうがいい気がした(無効よりは見る確率が高そうだし)
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(1)
3 《思案》
4 《定業》
4 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
2 《否定の契約》(以下、青契約)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
1 《直観》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
インスタント(16)
4 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(8)
2 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《否定の契約》
1 《エラダムリーの呼び声》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
2 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
参戦レポはこちら(22人)
Round1 ジャンド
1戦目 相手先攻&マリガン 相手1ターン目何もせずエンド、2ターン目の腹心の後の3ターン目の森の知恵を貫きで弾き、返しにSnTからドリームホール(相手は湿地の干潟)を出し、突入して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 青契約(2枚)、思案(1枚)、直観
2戦目 こちら白力戦探しのためマリガンし、ノーランド& 白力戦スタート 1ターン目に島を引くなどして割りと順調に土地が延びるも、2ターン目の原基の印章で白力戦が割られる。その後3ターン目の思考囲いで全知と突入を、土地が島4枚で止まり出せなかったドリームホールを6ターン目の強迫で落とされ、タルモ+死儀礼×2にライフを削り切られ負け。
3戦目 白力戦スタート 1ターン目死儀礼→2ターン目リリアナを止められず、3ターン目の原基の印章で白力戦が割られた上に思考囲いでドリームホールを抜かれ手札をボロボロにされる。その後リリアナのせいで手札を整えることもできずに血編み+タルモにライフを削り切られ負け。
よくSnT系はジャンドに有利と効くけど(特に先攻)1ターン目のハンデスや早いターンのリリアナを止められなかったら結構厳しいんだよなあ…
○××
Round2 エスパー石鍛冶
1戦目 相手先攻 3ターン目に出たトラフトに殴られたターンの終了時に青願いから青契約をサーチし、返しのターンに青契約と貫きを構えながら撃ったSnTに対応して瞬唱からのブレストを撃たれるも何も見つからなかったようでそのまま通り、全知(相手は殴打頭蓋)を出し突入して勝ち。
サイドイン 三人衆(2枚)
サイドアウト 思案(1枚)、直観
1戦目の終わりにデッキを数えてみたらデッキが59枚しかないことに気づき(4枚入っているはずの思案が3枚しかないと思い込む)ジャッジに報告し、注意をもらってしまう
2戦目 相手独楽スタート 3ターン目の審問に対応してブレストで(隠す必要がなかった)突入を隠し思案を抜かれた後に外科的をブレストに撃たれデッキから2枚、手札からも1枚追放される。翻弄する魔道士(SnT指定)が出てきた4ターン目エンドの直観はWillされるも、5ターン目エンドの直観が通りドリームホールをサーチし、返しに置いて突入して勝ち。
Round2終了後にデッキを数えてみたらちゃんと60枚あり、思案は元から3枚しか入ってなかったので 黙っていればトラブルを起こしたり注意を受けることもなかったことに気づく
(対戦相手やジャッジを始めとした関係者の皆様申し訳ありませんでした)
自分のデッキ内容は把握しておかなければならない(戒め)
○○
Round3 緑白黒石鍛冶
1戦目 相手先攻 1、2ターン目に何もしてこなかった相手が3ターン目に聖遺を出した返しにSnTから全知(相手は吹きさらしの荒野)を出し、青願い→呼び声→エムラとつないで勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)、拭い捨て(1枚)
サイドアウト 青契約(2枚)、定業(1枚)、ドリームホール(1枚)、直観
2戦目 こちら白力戦スタート&土地が都のみ手札をキープ、相手マリガン こちらがしばらく何も出来ない間に相手に1ターン死儀礼→2ターン目母→腹心→石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)と展開されKarakasまで出される。島を引きこちらが動き出し始めてしばらくしたところにリリアナが出たので返しにSnTからの全知(相手は殴打頭蓋)→エムラとつなげるもエムラに対応しての掌握で青願いで対応することも出来ずに全知が割られる。しかし相手のkarakasがタップしていたのでエムラの攻撃を通すことができ、腹心でリリアナをめくるなどしてライフが15になっていた相手を一撃で倒し勝ち。
その後メインデッキに戻し先手後手を入れ替えたりして何度もフリープレイするもほとんどこちらが勝ったので、このタイプのデッキには(1マナハンデスが入ってなかったのもあって)有利なようです。
○○
Round4 青緑赤続唱
1戦目 相手先攻 2ターン目若き紅蓮術士→3ターン目に2体目で相手4ターン目終了時点でトークンが4体出るも、返しのターンに撃ったSnTへのWillを青契約で弾いてSnTを通して全知を出し、突入して勝ち。
サイドイン 三人衆(2枚)、拭い捨て(1枚)
サイドアウト 貫き(3枚)
2戦目 相手マリガン 3ターン目の工作員で十手を、4ターン目の工作員で死儀礼を続唱され、外科的でドリームホールを抜かれるも、青願いで青契約をサーチした返しのターンに島を引き、島4枚の状態で青契約と狼狽の嵐を構えながら撃ったSnTがそのまま通り全知(相手は血編み)を出し、突入して勝ち。
2回の続唱で Will×2と指図が下にいったのが私に有利に運びました。
○○
Round5 ジャンド(グリねこさん)
1戦目 相手先攻 1ターン目の思考囲いで突入を抜かれるも、3ターン目の思考囲いを貫き×2で弾いたらその後一切ハンデスが飛んでこず、4ターン目の血編み(続唱で罰火をめくる)の返しにドリームホールを出す。相手5ターン目に不毛で墳墓を割られるも、返しにブレスト→全知→エムラとつないで勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 青契約(2枚)、定業(1枚)、直観
2戦目 白力戦スタート&相手ダブルマリガン 1ターン目死儀礼→2ターン目タルモの後、4ターン目にリリアナを出された返しにドリームホール→全知×2と展開する。しかし青願い、エムラ、突入どころがドローソースすら引かなかったため後が続かず、5ターン目に血編みを出され次のターンに負け。
3戦目 白力戦スタート 2ターン目に森の知恵を出された返しにフルタップの隙をついてSnTから全知(相手は腹心)を出し突入して勝ち。
3戦目にSnTを撃ったところで相手が土地を出してれば突入を赤霊破で弾いてワンチャンス作れたそうです。
○×○
結果は4勝1敗(4位。商品としてドラゴンの迷路とM14を5パックずつGet)でした。
現在パックの引き取り手を募集してます。
終了後あめさんにフリープレイに誘われフリープレイすることに
Round1 ドラゴンストンピィ
1戦目 忘れたけど勝ち
サイドイン 三人衆(1枚)、拭い捨て(1枚)
サイトアウト 青契約(2枚)
2戦目 三なる宝球+磁石のゴーレムでロックされつつビートされ負け
3戦目 三なる宝球を出されるも上からコンボを決めて勝ち
○×○
Round2 青単マーフォーク
1戦目 相手薬瓶スタート 薬瓶からの猛攻を止められず負け
2戦目 1ターン目の薬瓶は貫きで弾くも2ターン目の薬瓶は通る。その後ドリームホールへのWillをWillで弾いてドリームホールを通し、全知を捨てて突入するか突入を捨てて全知→エムラとつなぐかの選択で前者を選んだら 被覆で弾かれ負け。(後者を選んだら勝っていた)
××
結果は1勝1敗でした。
感想など
・Round2の時のようなトラブルを防ぐために自分のデッキレシピをどこかにメモすべきだと思った
・今回の好成績は全試合で白力戦スタートできたのが一因だと思った
・最終戦の上位卓(テーブル1~3)はZoo(優勝)、青黒テゼレット(準優勝)、ジャンド×2、パトリオット、青単ドリームホール(私)だった
・今回は3色以上のデッキが多かった(カナスレ、続唱、パトリオット、ジャンド等)
・青系のサイドからの被覆は頭に入れておいたほうがいい気がした(無効よりは見る確率が高そうだし)
レガシー環境で結果を残しているなんて…
参考:
瞬唱(後に1枚2140円で4枚買ったけど当初はフラッシュバック込みで3~4マナかかるので重いと思っていた)といい死儀礼といい潮縛り(値上がりすると見込んで1枚350円で4枚買ったけど最近の価格を見たら130円ぐらいまで値下がりしてた)といい評価に失敗してばかりですね…
参考:
http://www.happymtg.com/decks/view/D050427
http://www.bigmagic.net/report/legacy/wakaneko04.html参考2:出た当初の評価(2013/7/13の日記より)どぶ潜みと同じ「活躍しそうでしないポジションにいると思います。
瞬唱(後に1枚2140円で4枚買ったけど当初はフラッシュバック込みで3~4マナかかるので重いと思っていた)といい死儀礼といい潮縛り(値上がりすると見込んで1枚350円で4枚買ったけど最近の価格を見たら130円ぐらいまで値下がりしてた)といい評価に失敗してばかりですね…
今回も青単ドリームホールで参戦しました。
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
3 《思案》
4 《定業》
4 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
1 《直観》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(15)
4 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(8)
3 《払拭》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《対抗呪文》
1 《エラダムリーの呼び声》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
前回からの変更点
独楽×1→直観×1
実物提示教育×3→×4
思案×4→×3
サイドの冬眠→エラダムリーの呼び声
参戦レポはこちら(店長さん含めての8人)
Round1 青白タッチ黒テンポ
1戦目 こちら先攻 1ターン目の薬瓶に貫きを撃ち忘れたうえにしばらく土地2枚で止まり展開が遅れ、母+トラフトにライフ7まで追い詰められた返しのターンに土地4枚の状態で撃ったSnTをWillで弾かれ負け。
サイドイン 払拭(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)
2戦目 相手薬瓶スタート 迂闊に出してしまった都を雨ざらしの旅人からの不毛で割られ、翻弄する魔道士にSnTを止められながら魔道士+トラフトにライフ8まで追い詰められた返しのターンに墳墓+島4枚の状態で払拭を構えながら撃ったドリームホールを貫きと目くらましで弾かれ負け。
払拭じゃなくて否定の契約だったら…
翻弄する魔道士が強かった(古並感)
××
ここで店長さんがドロップし7人に
Round2 パトリオット(若き紅蓮術士入り)(青白赤のテンポデッキ)
1戦目 こちら先攻 3ターン目トラフトの後の4、5ターン目のSnTはWill×2で弾かれるも、島×2、墳墓×2、都×1(墓地へ行った)の状態で撃ったドリームホールを貫きの上から通し、突入して勝ち。
サイドイン 払拭(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)
2戦目 3ターン目にエーテル宣誓会の法学者を出され、打ち消し対策の打ち消しが紙切れになった返しにダメ元でSnTを撃ったら通り、こちらは全知、相手は渋面を出す。その後相手5ターン目エンドに直観で突入をサーチ→こちら5ターン目に突入→相手6ターン目エンドに青願い(拭い捨てサーチ)→こちら6ターン目に拭い捨てでエーテルをバウンスした後突入でエムラクールをトップに戻し、蟻の解き放ちで勝ち。
1回もDelverスタートされなかったのが大きかったです。(されたら2戦とも負けてました)
2戦目は4ターン目のSnTにWillを合わせられたらほぼ確実に負けてただけに運が良かったです。(エーテルにDelverスタートが加わったら…)
○○
Round3 bye
結果は1勝1bye1敗(1000円分の商品券をGet)でした。
感想など
・サイドの払拭はマナのかからない否定の契約に変えた方がいい気がした(Round1の2戦目の結果より)
・今日大会が成立した(しかも公認で)のは奇跡だと思った(GPT北九州や東海オープンレガシーと被っていたから。ホビステの皆さんありがとうございます!)
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
3 《思案》
4 《定業》
4 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
1 《直観》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(15)
4 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(8)
3 《払拭》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《対抗呪文》
1 《エラダムリーの呼び声》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
前回からの変更点
独楽×1→直観×1
実物提示教育×3→×4
思案×4→×3
サイドの冬眠→エラダムリーの呼び声
参戦レポはこちら(店長さん含めての8人)
Round1 青白タッチ黒テンポ
1戦目 こちら先攻 1ターン目の薬瓶に貫きを撃ち忘れたうえにしばらく土地2枚で止まり展開が遅れ、母+トラフトにライフ7まで追い詰められた返しのターンに土地4枚の状態で撃ったSnTをWillで弾かれ負け。
サイドイン 払拭(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)
2戦目 相手薬瓶スタート 迂闊に出してしまった都を雨ざらしの旅人からの不毛で割られ、翻弄する魔道士にSnTを止められながら魔道士+トラフトにライフ8まで追い詰められた返しのターンに墳墓+島4枚の状態で払拭を構えながら撃ったドリームホールを貫きと目くらましで弾かれ負け。
払拭じゃなくて否定の契約だったら…
翻弄する魔道士が強かった(古並感)
××
ここで店長さんがドロップし7人に
Round2 パトリオット(若き紅蓮術士入り)(青白赤のテンポデッキ)
1戦目 こちら先攻 3ターン目トラフトの後の4、5ターン目のSnTはWill×2で弾かれるも、島×2、墳墓×2、都×1(墓地へ行った)の状態で撃ったドリームホールを貫きの上から通し、突入して勝ち。
サイドイン 払拭(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)
2戦目 3ターン目にエーテル宣誓会の法学者を出され、打ち消し対策の打ち消しが紙切れになった返しにダメ元でSnTを撃ったら通り、こちらは全知、相手は渋面を出す。その後相手5ターン目エンドに直観で突入をサーチ→こちら5ターン目に突入→相手6ターン目エンドに青願い(拭い捨てサーチ)→こちら6ターン目に拭い捨てでエーテルをバウンスした後突入でエムラクールをトップに戻し、蟻の解き放ちで勝ち。
1回もDelverスタートされなかったのが大きかったです。(されたら2戦とも負けてました)
2戦目は4ターン目のSnTにWillを合わせられたらほぼ確実に負けてただけに運が良かったです。(エーテルにDelverスタートが加わったら…)
○○
Round3 bye
結果は1勝1bye1敗(1000円分の商品券をGet)でした。
感想など
・サイドの払拭はマナのかからない否定の契約に変えた方がいい気がした(Round1の2戦目の結果より)
・今日大会が成立した(しかも公認で)のは奇跡だと思った(GPT北九州や東海オープンレガシーと被っていたから。ホビステの皆さんありがとうございます!)
明日のレガシーの大会
2013年8月3日 mtg-レガシー コメント (2)東海オープンレガシー(受付10:00~10:30、刈谷)よりホビステレガシー(開始時間14:00、名駅付近)に行きたいけどホビステに人が集まるかどうかがすごく気になるんだよなぁ…(以前フェイズ千種レガシーと同時に開催された時ホビステの方の大会が成立しなかったことがあったんで… でも開始時間がずれてるからワンチャンあるか? )
今回も青単ドリームホールで参戦しました。
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
4 《思案》
4 《定業》
3 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(14)
4 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(8)
1 《師範の占い独楽》
アーティファクト(1)
3 《防御の光網》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《対抗呪文》
1 《冬眠》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
前回からの変更点
睡蓮の花びら×2→独楽×1、ドリームホール×1
参戦レポはこちら(参加者24人)
Round1 白黒ビート
1戦目 相手先攻 2ターン目の囲いは貫きで弾くも、1ターン目の思考囲いでSnTを捨てさせられ、4、5ターン目の潮の虚ろの漕ぎ手で青願いとドリームホールを追放される。しかし相手の土地が2枚で止まったためゆっくりコンボパーツを集めることができ、ライフ8の時に一か八かで撃ったSnTから出した全知からの突入にまでは対処されず勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 指図、エムラクール(1枚)、衝動、狼狽の嵐
2戦目 白力戦スタート 2ターン目石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)→3ターン目の金輪際と動かれSnTを封じられるも、相手の4ターン目終わりに青願いで直観サーチ→相手5ターン目終わりにに直観(都×2と墳墓から墳墓を選ばれる)→こちらの5ターン目に引いた島を置いてからのドリームホールから突入した後にエア全知(場にドリームホールしかない状況で全知があるかのようにプレイしてしまうこと)をやらかすも、改めて追加コストを捨てた後で全知を出し、青願いからの蟻の解き放ちで勝ち。(
結局直観から持ってきた墳墓は使いませんでした)
白力戦があったおかげでだいぶ安心して戦えました。
○○
Round2 青赤緑続唱(罰する火入り)
1戦目 こちら先攻&相手幻視スタート 3ターン目の工作員(タルモゴイフを続唱&Willが下に行った)の返しのSnTを相手のWill←こちらのブレストからの狼狽の嵐←相手のSnTへのWillで弾かれるも、5ターン目のドリームホールからの突入は止められず勝ち。
サイドイン 光網(3枚)
サイドアウト 青願い(1枚)、定業(1枚)衝動
2戦目 相手幻視スタート 3ターン目の工作員からの続唱は遺恨だったため不発に終わるも、4ターン目の光網を返しの遺恨で割られ、5ターン目のWillを構えながらのドリームホールは赤霊破とWillで弾かれ、1、2ターン目の幻視×2によるアドバンテージ&返しの血編みに圧殺され負け。
3戦目 3、4ターン目の光網×2を遺恨1枚で対処されたあげく5ターン目のドリームホールはWillされ、返しのターンにタルモゴイフ×2に殴り殺され負け。
遺恨が強かった(KONAMI感)
○××
Round3 青黒タッチ緑フェアリー
1戦目 こちら先攻&マリガン 1ターン目の審問で青願いを抜かれるも、4ターン目に出したドリームホールが通る。突入した後にまたもエア全知をやらかすも、Round1の2戦目同様に改めて全知を出して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 定業(2枚)、衝動、青願い
2戦目 こちら白力戦探しのためマリガン 2ターン目のブレストをスプライト、ドリームホールを目くらましで消され、変わり谷×3+スプライトに殴り殺されて負け。
3戦目 こちら白力戦探しのためマリガン&相手ダブルマリガン+ノーランドキープ ドリームホールへのWillをSnTをコストにした指図で弾き、突入して勝ち。
相手が土地1枚で止まってなかったらスプライト×2+ヴェンディリオンに苦戦させられる可能性があっただけに運が良かったです。
○×○
Round4 緑黒暗黒の深部(デュアルランド争奪戦の解説者の方)
1戦目 こちら先攻 1ターン目の囲いを貫きで弾いた後、2ターン目タルモゴイフ、3ターン目吸血鬼の呪詛術士と出された返しにSnTからドリームホールを出し、突入してエア全知をやらかした後に改めて全知を出して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 定業(2枚)、思案、青願い
2戦目 こちら白力戦探しのためダブルマリガン+ノーランドキープ& 白力戦×2スタート ノーランドキープのせいで何も出来ず、死儀礼×2+腹心に殴り殺され負け。
3戦目 こちらの2ターン目終わりの輪作を(うっかり通そうとした後)貫きで弾いた後、4ターン目に呪詛術士+暗黒の深部が揃うも、ハンデスが飛んでこなかったため、返しのターンに無事にドリームホールからの突入を決めて勝ち。
打ち消しを持ってる状況でうっかり相手の呪文を通そうとしてはいけない(戒め)
3戦目の時点でこちらが後手だったら負けていました。
○×○
ここで全勝者が1人になったので終了
結果は3勝1敗(6位。商品として1000円分の商品券をGet)でした。
感想など
・サイドのカウンター対策枠の防御の光網は仮想敵のカナスレに遺恨で割られる可能性があるので払拭の方がいい気がした
・白力戦を探しにいくためのマリガンは1回限りにした方がいい気がした(手札破壊を止めてもクリーチャーに殴り殺されたら意味がない)
・今回エア全知が多かったのでドリームホール→突入→全知の流れを徹底すべきだと思った
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
4 《思案》
4 《定業》
3 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(14)
4 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(8)
1 《師範の占い独楽》
アーティファクト(1)
3 《防御の光網》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《対抗呪文》
1 《冬眠》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
前回からの変更点
睡蓮の花びら×2→独楽×1、ドリームホール×1
参戦レポはこちら(参加者24人)
Round1 白黒ビート
1戦目 相手先攻 2ターン目の囲いは貫きで弾くも、1ターン目の思考囲いでSnTを捨てさせられ、4、5ターン目の潮の虚ろの漕ぎ手で青願いとドリームホールを追放される。しかし相手の土地が2枚で止まったためゆっくりコンボパーツを集めることができ、ライフ8の時に一か八かで撃ったSnTから出した全知からの突入にまでは対処されず勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 指図、エムラクール(1枚)、衝動、狼狽の嵐
2戦目 白力戦スタート 2ターン目石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)→3ターン目の金輪際と動かれSnTを封じられるも、相手の4ターン目終わりに青願いで直観サーチ→相手5ターン目終わりにに直観(都×2と墳墓から墳墓を選ばれる)→こちらの5ターン目に引いた島を置いてからのドリームホールから突入した後にエア全知(場にドリームホールしかない状況で全知があるかのようにプレイしてしまうこと)をやらかすも、改めて追加コストを捨てた後で全知を出し、青願いからの蟻の解き放ちで勝ち。(
結局直観から持ってきた墳墓は使いませんでした)
白力戦があったおかげでだいぶ安心して戦えました。
○○
Round2 青赤緑続唱(罰する火入り)
1戦目 こちら先攻&相手幻視スタート 3ターン目の工作員(タルモゴイフを続唱&Willが下に行った)の返しのSnTを相手のWill←こちらのブレストからの狼狽の嵐←相手のSnTへのWillで弾かれるも、5ターン目のドリームホールからの突入は止められず勝ち。
サイドイン 光網(3枚)
サイドアウト 青願い(1枚)、定業(1枚)衝動
2戦目 相手幻視スタート 3ターン目の工作員からの続唱は遺恨だったため不発に終わるも、4ターン目の光網を返しの遺恨で割られ、5ターン目のWillを構えながらのドリームホールは赤霊破とWillで弾かれ、1、2ターン目の幻視×2によるアドバンテージ&返しの血編みに圧殺され負け。
3戦目 3、4ターン目の光網×2を遺恨1枚で対処されたあげく5ターン目のドリームホールはWillされ、返しのターンにタルモゴイフ×2に殴り殺され負け。
遺恨が強かった(KONAMI感)
○××
Round3 青黒タッチ緑フェアリー
1戦目 こちら先攻&マリガン 1ターン目の審問で青願いを抜かれるも、4ターン目に出したドリームホールが通る。突入した後にまたもエア全知をやらかすも、Round1の2戦目同様に改めて全知を出して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 定業(2枚)、衝動、青願い
2戦目 こちら白力戦探しのためマリガン 2ターン目のブレストをスプライト、ドリームホールを目くらましで消され、変わり谷×3+スプライトに殴り殺されて負け。
3戦目 こちら白力戦探しのためマリガン&相手ダブルマリガン+ノーランドキープ ドリームホールへのWillをSnTをコストにした指図で弾き、突入して勝ち。
相手が土地1枚で止まってなかったらスプライト×2+ヴェンディリオンに苦戦させられる可能性があっただけに運が良かったです。
○×○
Round4 緑黒暗黒の深部(デュアルランド争奪戦の解説者の方)
1戦目 こちら先攻 1ターン目の囲いを貫きで弾いた後、2ターン目タルモゴイフ、3ターン目吸血鬼の呪詛術士と出された返しにSnTからドリームホールを出し、突入してエア全知をやらかした後に改めて全知を出して勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 定業(2枚)、思案、青願い
2戦目 こちら白力戦探しのためダブルマリガン+ノーランドキープ& 白力戦×2スタート ノーランドキープのせいで何も出来ず、死儀礼×2+腹心に殴り殺され負け。
3戦目 こちらの2ターン目終わりの輪作を(うっかり通そうとした後)貫きで弾いた後、4ターン目に呪詛術士+暗黒の深部が揃うも、ハンデスが飛んでこなかったため、返しのターンに無事にドリームホールからの突入を決めて勝ち。
打ち消しを持ってる状況でうっかり相手の呪文を通そうとしてはいけない(戒め)
3戦目の時点でこちらが後手だったら負けていました。
○×○
ここで全勝者が1人になったので終了
結果は3勝1敗(6位。商品として1000円分の商品券をGet)でした。
感想など
・サイドのカウンター対策枠の防御の光網は仮想敵のカナスレに遺恨で割られる可能性があるので払拭の方がいい気がした
・白力戦を探しにいくためのマリガンは1回限りにした方がいい気がした(手札破壊を止めてもクリーチャーに殴り殺されたら意味がない)
・今回エア全知が多かったのでドリームホール→突入→全知の流れを徹底すべきだと思った
今回は青単ドリームホールで参戦しました。
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
4 《思案》
4 《定業》
3 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(14)
3 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(7)
2 《睡蓮の花びら》
アーティファクト(2)
3 《防御の光網》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《対抗呪文》
1 《冬眠》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者41人)
Round1 ジャンド
1戦目 相手先攻 1ターン目の審問で青願いを抜かれるも、3ターン目のリリアナを貫きで弾いて事なきを得る。4ターン目の血編みからのリリアナを通してしまった後の5ターン目に死儀礼と腹心が出てきた返しにドリームホール→突入→全知からの蟻の解き放ち(トップはエムラクールで固定)からの無限ダメージを決めて勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 衝動、定業(1枚)、花びら(2枚)
2戦目 こちら白力戦探しのためにマリガン(手札が悪くなった)3ターン目の1枚目の思考囲いは貫きで弾くも、1ターン目の審問と3ターン目の2枚目の思考囲いでSnTとドリームホールを抜かれ、2ターン目の腹心と4ターン目のリリアナが止められず負け。
3戦目 こちら土地1枚&白力戦探しのためにマリガン(やはり白力戦を引かず)最初の2発の思考囲いは貫き×2で弾くも、3発目で思案を抜かれる。4、5ターン目の血編み(それぞれ稲妻と 抵抗の宝球を続唱した)にライフを2にされた返しのラストドローでドリームホールを引くも、古えの墳墓が起動できなかったせいで6マナしか出なかったため手札の突入が撃てず負け。
ダブルマリガンしてでも白力戦を探すべきだったのかなぁ…(でもマリガンしずきるとビートダウンされて負けそうだし…)
○××
Round2 青黒タッチ緑ビート
1戦目 こちら先攻&相手薬瓶スタート ドリームホールを貫き、SnT×2をWillと貫きで弾かれながら腹心と瞬唱に殴られ、ライフ4にされた返しに瞬唱からのWillを貫きで弾いて通したSnTでエムラクールを出すも時既に遅く負け。(なぜ撃ったし)
サイドイン 白力戦(4枚)、光網(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)指図、衝動、花びら(2枚)
2戦目 白力戦スタート 3ターン目の光網はWill、4ターン目の光網は貫き×2で弾かれるも、相手がハンデスを多く引いていたためライフをあまり削られず、貫きをケアしながら撃って通したSnTからドリームホールを出して突入して勝ち。
3戦目 相手薬瓶スタート 2ターン目の思案を狼狽の嵐→外科的で、ブレストを根絶で、定業を瞬唱からの外科的でライブラリーから消されるも、相手がハンデスを撃ってこなかったためゆっくりコンボパーツを集めることができ、素出しのドリームホールはWillされるも、光網下で通したSnTからドリームホールを出して突入して勝ち。
相手の引きが噛み合わなかったのが勝因でした。
×○○
Round3 スニークショー
1戦目 こちら先攻&相手トリプルマリガン 神ジェイスからのブレスト能力でアドバンテージを取り返されるも、相手が騙し討ちを出すために撃ったSnTからこちらが出したエムラクールを神ジェイスでバウンスしなかった(正確にはブレスト能力を使ったので「できなかった」だが)ため騙し討ちからのエムラクールの滅殺を喰らった返しに残ったエムラクールで相手のエムラクールごと滅殺して勝ち。
トリプルマリガンした相手にプレイミスがなければ負けるところまで追い詰められるなんて…
サイドイン、アウトはなし
2戦目 こちらのSnTを赤霊破←Will←狼狽の嵐で消され、騙し討ちからのエムラクールで負け。
3戦目 相手2ターン目エンド時の衝動は貫きで消されるも、返しのターンにフルタップの隙をついてSnTから全知(相手はエムラクール)を出し、突入→青願いからの蟻の解き放ちで勝ち。
3戦目の終わりに相手から「エムラクールでいいんじゃないですか?」と指摘されましたが 全くその通りでした。(蟻の解き放ちで相手がエムラクールをめくると手札に戻らない&回りくどいから)
○×○
Round4 ジィーリーランストンピィ
1戦目 こちら先攻 相手3ターン目の虚空の杯(X=1)に貫きを撃つも、指導霊からのマナで払われてしまい、4ターン目の煮えたぎる歌からの業火のタイタンを止められず負け。
サイドイン、アウトはなし
2戦目 2ターン目の 三なる宝球を通してしまったせいで、3ターン目のSnTからの全知からの即勝利を阻まれてしまう。それでもターンが返ってくれば6マナ払っての突入→エムラクールで勝てたのだが返しに相手がSnTから出した騙し討ちからの業火のタイタン+ドラゴンの暴君に20点削り切られて負け。
××
Round5 シベリアンスレッショルド(赤青白のビートダウンデッキ)
1戦目 相手先攻 土地が島×2、都、墳墓の状態で貫きを構えながら撃って通したSnTから全知(相手はトラフト)を出し、ブレスト→青願い→直感→突入→蟻の解き放ちとつないで勝ち。
2戦目 相手Delverスタート 2ターン目にブレストの力を借りて反転したDelverにクロックを刻まれライフ11にされ、4ターン目の光網はWillされるも、ターン終了時にこちらに撃ってきた稲妻を指図(突入を追放)でDelverに返して時間稼ぎをする。5ターン目に2体目のDelverを出された返しに5枚目の島を置いてから撃ったSnTからの全知→エムラクールとつなぎ、エムラクールの滅殺へのもみ消しを青願いからの対抗呪文で弾いて勝ち。
防御の光網にWillを消費させたのが勝因でした。
○○
Round6 青単ドリームホール
1戦目 相手先攻 5ターン目のドリームホールからの突入を否定の契約で消された後、相手のSnTを貫き←直感をコストにした青願いからの否定の契約で通してしまい全知が出てくるも相手が何も持っていなかったためターンが返ってくる。その後こちらが全知を素出しできるようになるまでグダるも、トップデッキ合戦で相手が先に突入を引いて突入→研究+開発→偏執狂で負け。
サイドイン、アウトはなし
2戦目 Willを構えながらSnTを撃つもWill×2で防がれ(このときWillのコストでドリームホールではなく2枚あった全知の片方を追放するのが正解だった)、返しのターンに貫きをケアされながらのSnTから全知を出され1戦目と同じ方法で負け。
Willと構えながらSnTを撃って勝ったと思ったらWillを2枚構えられていたとは…
××
結果は3勝3敗(20位)でした。
感想など
・もみ消しの存在やライフロスを考えたらこのデッキにフェッチランドは必要ない気がした
・花びらは抜いてもいい気がした
・貫きがいい働きをした(4枚投入もありうるレベル)
・なぜレガシー環境は実物提示教育系のデッキだらけにならないのか
→ジャンドのようなハンデスの多いデッキ相手は白力戦が置けないと厳しいから
→カウンター&高速クロックを要するカナスレなどに弱いらしいから
→(SnT→全治→突入orエムラクールの場合)3枚コンボなので揃わないときは揃わないから
→(ドリームホール→突入の場合)キーパーツが5マナという重さ&ドリームホールの後の突入を打ち消されると辛いから
このあたりが理由かな?
デッキレシピはこちら
15 《島》
3 《古えの墳墓》
2 《裏切り者の都》
土地(20)
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(2)
4 《思案》
4 《定業》
3 《実物提示教育》(以下、SnT)
4 《無限への突入》
ソーサリー(15)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《呪文貫き》
1 《狼狽の嵐》
1 《衝動》
3 《狡猾な願い》(以下、青願い)
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(14)
3 《ドリーム・ホール》
4 《全知》
エンチャント(7)
2 《睡蓮の花びら》
アーティファクト(2)
3 《防御の光網》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
1 《対抗呪文》
1 《冬眠》
1 《直観》
1 《有毒の蘇生》
1 《計略縛り》
1 《拭い捨て》
1 《残響する真実》
1 《蟻の解き放ち》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者41人)
Round1 ジャンド
1戦目 相手先攻 1ターン目の審問で青願いを抜かれるも、3ターン目のリリアナを貫きで弾いて事なきを得る。4ターン目の血編みからのリリアナを通してしまった後の5ターン目に死儀礼と腹心が出てきた返しにドリームホール→突入→全知からの蟻の解き放ち(トップはエムラクールで固定)からの無限ダメージを決めて勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 衝動、定業(1枚)、花びら(2枚)
2戦目 こちら白力戦探しのためにマリガン(手札が悪くなった)3ターン目の1枚目の思考囲いは貫きで弾くも、1ターン目の審問と3ターン目の2枚目の思考囲いでSnTとドリームホールを抜かれ、2ターン目の腹心と4ターン目のリリアナが止められず負け。
3戦目 こちら土地1枚&白力戦探しのためにマリガン(やはり白力戦を引かず)最初の2発の思考囲いは貫き×2で弾くも、3発目で思案を抜かれる。4、5ターン目の血編み(それぞれ稲妻と 抵抗の宝球を続唱した)にライフを2にされた返しのラストドローでドリームホールを引くも、古えの墳墓が起動できなかったせいで6マナしか出なかったため手札の突入が撃てず負け。
ダブルマリガンしてでも白力戦を探すべきだったのかなぁ…(でもマリガンしずきるとビートダウンされて負けそうだし…)
○××
Round2 青黒タッチ緑ビート
1戦目 こちら先攻&相手薬瓶スタート ドリームホールを貫き、SnT×2をWillと貫きで弾かれながら腹心と瞬唱に殴られ、ライフ4にされた返しに瞬唱からのWillを貫きで弾いて通したSnTでエムラクールを出すも時既に遅く負け。(なぜ撃ったし)
サイドイン 白力戦(4枚)、光網(3枚)
サイドアウト 貫き(3枚)指図、衝動、花びら(2枚)
2戦目 白力戦スタート 3ターン目の光網はWill、4ターン目の光網は貫き×2で弾かれるも、相手がハンデスを多く引いていたためライフをあまり削られず、貫きをケアしながら撃って通したSnTからドリームホールを出して突入して勝ち。
3戦目 相手薬瓶スタート 2ターン目の思案を狼狽の嵐→外科的で、ブレストを根絶で、定業を瞬唱からの外科的でライブラリーから消されるも、相手がハンデスを撃ってこなかったためゆっくりコンボパーツを集めることができ、素出しのドリームホールはWillされるも、光網下で通したSnTからドリームホールを出して突入して勝ち。
相手の引きが噛み合わなかったのが勝因でした。
×○○
Round3 スニークショー
1戦目 こちら先攻&相手トリプルマリガン 神ジェイスからのブレスト能力でアドバンテージを取り返されるも、相手が騙し討ちを出すために撃ったSnTからこちらが出したエムラクールを神ジェイスでバウンスしなかった(正確にはブレスト能力を使ったので「できなかった」だが)ため騙し討ちからのエムラクールの滅殺を喰らった返しに残ったエムラクールで相手のエムラクールごと滅殺して勝ち。
トリプルマリガンした相手にプレイミスがなければ負けるところまで追い詰められるなんて…
サイドイン、アウトはなし
2戦目 こちらのSnTを赤霊破←Will←狼狽の嵐で消され、騙し討ちからのエムラクールで負け。
3戦目 相手2ターン目エンド時の衝動は貫きで消されるも、返しのターンにフルタップの隙をついてSnTから全知(相手はエムラクール)を出し、突入→青願いからの蟻の解き放ちで勝ち。
3戦目の終わりに相手から「エムラクールでいいんじゃないですか?」と指摘されましたが 全くその通りでした。(蟻の解き放ちで相手がエムラクールをめくると手札に戻らない&回りくどいから)
○×○
Round4 ジィーリーランストンピィ
1戦目 こちら先攻 相手3ターン目の虚空の杯(X=1)に貫きを撃つも、指導霊からのマナで払われてしまい、4ターン目の煮えたぎる歌からの業火のタイタンを止められず負け。
サイドイン、アウトはなし
2戦目 2ターン目の 三なる宝球を通してしまったせいで、3ターン目のSnTからの全知からの即勝利を阻まれてしまう。それでもターンが返ってくれば6マナ払っての突入→エムラクールで勝てたのだが返しに相手がSnTから出した騙し討ちからの業火のタイタン+ドラゴンの暴君に20点削り切られて負け。
××
Round5 シベリアンスレッショルド(赤青白のビートダウンデッキ)
1戦目 相手先攻 土地が島×2、都、墳墓の状態で貫きを構えながら撃って通したSnTから全知(相手はトラフト)を出し、ブレスト→青願い→直感→突入→蟻の解き放ちとつないで勝ち。
2戦目 相手Delverスタート 2ターン目にブレストの力を借りて反転したDelverにクロックを刻まれライフ11にされ、4ターン目の光網はWillされるも、ターン終了時にこちらに撃ってきた稲妻を指図(突入を追放)でDelverに返して時間稼ぎをする。5ターン目に2体目のDelverを出された返しに5枚目の島を置いてから撃ったSnTからの全知→エムラクールとつなぎ、エムラクールの滅殺へのもみ消しを青願いからの対抗呪文で弾いて勝ち。
防御の光網にWillを消費させたのが勝因でした。
○○
Round6 青単ドリームホール
1戦目 相手先攻 5ターン目のドリームホールからの突入を否定の契約で消された後、相手のSnTを貫き←直感をコストにした青願いからの否定の契約で通してしまい全知が出てくるも相手が何も持っていなかったためターンが返ってくる。その後こちらが全知を素出しできるようになるまでグダるも、トップデッキ合戦で相手が先に突入を引いて突入→研究+開発→偏執狂で負け。
サイドイン、アウトはなし
2戦目 Willを構えながらSnTを撃つもWill×2で防がれ(このときWillのコストでドリームホールではなく2枚あった全知の片方を追放するのが正解だった)、返しのターンに貫きをケアされながらのSnTから全知を出され1戦目と同じ方法で負け。
Willと構えながらSnTを撃って勝ったと思ったらWillを2枚構えられていたとは…
××
結果は3勝3敗(20位)でした。
感想など
・もみ消しの存在やライフロスを考えたらこのデッキにフェッチランドは必要ない気がした
・花びらは抜いてもいい気がした
・貫きがいい働きをした(4枚投入もありうるレベル)
・なぜレガシー環境は実物提示教育系のデッキだらけにならないのか
→ジャンドのようなハンデスの多いデッキ相手は白力戦が置けないと厳しいから
→カウンター&高速クロックを要するカナスレなどに弱いらしいから
→(SnT→全治→突入orエムラクールの場合)3枚コンボなので揃わないときは揃わないから
→(ドリームホール→突入の場合)キーパーツが5マナという重さ&ドリームホールの後の突入を打ち消されると辛いから
このあたりが理由かな?
今回は食物連鎖デッキで参戦しました。
デッキレシピはこちら
2 《島》
2 《沼》
2 《森》
3 《汚染された三角州》
4 《新緑の地下墓地》
3 《霧深い雨林》
1 《湿った墓》
1 《繁殖池》
1 《草むした墓》
1 《宝石鉱山》
土地(20)
4 《死儀礼のシャーマン》
3 《花の壁》
1 《幻影の像》
3 《激情の共感者》
4 《熟考漂い》
3 《霧虚ろのグリフィン》
1 《霊気撃ち》
1 《ルーン傷の悪魔》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(21)
3 《思案》
3 《強迫》
ソーサリー(6)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《突然の衰微》
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(9)
4 《食物連鎖》
エンチャント(4)
2 《根絶》
1 《陰謀団式療法》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
2 《恭しき沈黙》
2 《呪文貫き》
2 《クローサの掌握》
1 《突然の衰微》
1 《狼狽の嵐》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者27人)
Round1 賢者の石(ZENOさん)
1戦目 こちら先攻 3ターン目の共感者(ルーン傷サーチ)を返しのリリアナで除去された後に食物連鎖を置くも、死儀礼を出してしまったせいでリリアナに霊気撃ちが捨てさせられてしまい勝ちが遠のく。しかし食物連鎖が割られなかったおかげでグリフィンからの無限マナ→ルーン傷(幻影像サーチ)→幻影像→エムラクールを決めて勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)、衰微
サイドアウト 死儀礼(4枚)、霊気撃ち
2戦目 相手の1ターン目死儀礼→2ターン目リリアナの返しに衰微でリリアナを除去するもhymm2発で手札を攻められる。素だししたルーン傷(衰微サーチ)でライフ5まで攻めるも、石鍛冶(十手サーチ)からの十手(カウンターが1個乗っており、殴ると負ける状況だった)のせいでルーン傷がブロッカーに回らざるを得なくなり、石鍛冶からの殴打頭蓋が止められず負け。
3戦目 白力戦スタート 衰微×3で十手とヴェンディリオンとリリアナを、罰する火への指図で死儀礼を除去し、食物連鎖+グリフィンが完成するも、共感者もルーン傷もエムラクールも引かなかったため相手を仕留めることが出来ず、死儀礼にライフロスさせられまくったのが響いて最終的に 回りだした罰する火で焼き尽くされて負け。(白力戦は割られなかった)
2戦目でも白力戦スタートすべきだったか?
○××
Round2 青緑黒続唱(にしさん)
1戦目 相手先攻 3ターン目のHymmで地下墓地とブレストを落とされ、食物連鎖×2をWillとヴェンディリオン、草むした墓を不毛で捌かれ、ジェイス+タルモ+工作員(ブレストを続唱)を止められず負け。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 花の壁(3枚)、霊気撃ち
2戦目 相手ダブルマリガン 強迫でWillと抜いた上に相手の土地が2枚で止まったおかげで有利に試合を進めることができ、3枚目の土地が並んだ返しにWillを構えながら食物連鎖+グリフィンからの無限マナ→ルーン傷→エムラクールを決めて勝ち。
3戦目 お互い死儀礼スタート 衰微と強迫で2枚の十手を捌くも、破滅的な行為によってこちら死儀礼×2と相手の死儀礼×1が除去される。熟考漂いを5マナで出した後に食物連鎖+グリフィンが完成するもグリフィンを追放したのにスタックして食物連鎖を衰微で除去されコンボが止められる。その後のルーン傷はWillされるも、除去されなかった熟考漂いと追放領域から出したグリフィンで死儀礼×3(内1体は召喚酔い)を越えて殴り勝つことに成功。
両方の能力が使える死儀礼は強かった(コナミ感)
×○○
Round3 ドラゴンストンピィ
1戦目 こちら先攻 1ターン目の月をWillした後の2ターン目に三なつ宝球を出されるも、3ターン目に共感者(ルーン傷サーチ)を出し、4ターン目に食物連鎖+グリフィン→ルーン傷→エムラクールを決めて勝ち。
サイドイン 掌握(2枚)、衰微
サイドアウト 花の壁(3枚)
2戦目 1ターン目虚空の杯(X=1)→2ターン目破棄者(食物連鎖指定)→3ターン目月魔道師→4ターン目コスと動かれ5キルされて負け。
3戦目 掌握のある手札をキープ 1ターン目に森をサーチした返しに月魔道師を出されるも、2ターン目の火氷剣は掌握で破壊し、食物連鎖×3+グリフィンが完成する。しかし共感者もルーン傷もエムラクールも引かなかったため相手を仕留めることが出来ず、フェッチランド以外の土地を引かなかったため衰微×2が腐り、グリセルブランドの猟犬+月魔道士+コス+山賊の頭、伍堂を止められず負け。
月が出るのが2ターン目以降だったら…
○××
Round4 ハイタイド
1戦目 こちら先攻 1枚目の食物連鎖はWillされるも、相手が土地1枚で止まったためゆっくり戦うことができ、2枚目の食物連鎖へのWillと指図で弾いてからの共感者→ルーン傷→幻影像→エムラクールを決めて勝ち。
サイドイン 掌握(1枚)、貫き(2枚)、療法、根絶(2枚)、狼狽の嵐
サイドアウト 花の壁(3枚)、霊気撃ち、衰微(3枚)
2戦目 2ターン目に商人の巻物でWillをサーチした返しに強迫×2でWillとHigh Tideをを抜き、3ターン目に食物連鎖→死儀礼からの計3マナ→共感者→グリフィン→ルーン傷→エムラを決めて勝ち。
全体的に運が良かった1戦でした。
ここでZENOさんにRound1の3戦目に勝敗に関わりかねない重大なミスをしたことを指摘してもらった。(ヒント:Round1の3戦目をよーく見ると…)
○○
Round5 ドラゴンストンピィ
1戦目 こちらダブルマリガン&相手先攻 1ターン目の月魔道師はWillするも、2ターン目の変異→3ターン目に反転した憤怒の天使、アクローマ(以下、赤ローマ)が止まらず負け。
サイドイン 掌握(2枚)、衰微、貫き(2枚)
サイドアウト 花の壁(3枚)、指図、霊気撃ち
2戦目 死儀礼スタート 1ターン目の月魔道師は返しの衰微で除去し、強迫でコスを抜き、貫きで虚空の杯(X=1)、グリフィンをコストにして撃ったWillでヘルカイトを弾くと相手の動きが止まる。その間に死儀礼×2で相手ライフを削っていき、最後は食物連鎖を掌握で破壊してからの死儀礼の能力でとどめを刺して勝ち。
3戦目 こちら土地がフェッチのみでカウンターのないハンドをキープ&相手マリガン 雨林から森を地下墓地から沼を持ってきて月による即死は回避するも3ターン目のコスからの赤ローマが止められず負け。(もし相手がノーランドの初手をキープしてたら1ターン目の月で負けていた)
3戦とも1ターン目に月が出せる確率はかなり低いはずなのに…
×○×
結果は2勝3敗でした。
参加賞のドラゴンの迷路からは
ラル・ザレックとワームの到来(Foil)が出ました。
感想など
・(大会前)ハンデス&カウンター対策さえすれば好成績を残せるだろう
→(大会後)そんなわけない(カウンターよりも早いターンでの月の方が厳しかった)
・今の環境は血染めの月が強い気がした(先手1ターン目の月はNG)
・霊気撃ちはいらなかった
・死儀礼はサイドアウトしてはいけなかった
・2回も月を出してくるデッキに当たるなんて…
デッキレシピはこちら
2 《島》
2 《沼》
2 《森》
3 《汚染された三角州》
4 《新緑の地下墓地》
3 《霧深い雨林》
1 《湿った墓》
1 《繁殖池》
1 《草むした墓》
1 《宝石鉱山》
土地(20)
4 《死儀礼のシャーマン》
3 《花の壁》
1 《幻影の像》
3 《激情の共感者》
4 《熟考漂い》
3 《霧虚ろのグリフィン》
1 《霊気撃ち》
1 《ルーン傷の悪魔》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(21)
3 《思案》
3 《強迫》
ソーサリー(6)
4 《渦まく知識》(以下、ブレスト)
3 《突然の衰微》
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》
インスタント(9)
4 《食物連鎖》
エンチャント(4)
2 《根絶》
1 《陰謀団式療法》
4 《神聖の力戦》(以下、白力戦)
2 《恭しき沈黙》
2 《呪文貫き》
2 《クローサの掌握》
1 《突然の衰微》
1 《狼狽の嵐》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者27人)
Round1 賢者の石(ZENOさん)
1戦目 こちら先攻 3ターン目の共感者(ルーン傷サーチ)を返しのリリアナで除去された後に食物連鎖を置くも、死儀礼を出してしまったせいでリリアナに霊気撃ちが捨てさせられてしまい勝ちが遠のく。しかし食物連鎖が割られなかったおかげでグリフィンからの無限マナ→ルーン傷(幻影像サーチ)→幻影像→エムラクールを決めて勝ち。
サイドイン 白力戦(4枚)、衰微
サイドアウト 死儀礼(4枚)、霊気撃ち
2戦目 相手の1ターン目死儀礼→2ターン目リリアナの返しに衰微でリリアナを除去するもhymm2発で手札を攻められる。素だししたルーン傷(衰微サーチ)でライフ5まで攻めるも、石鍛冶(十手サーチ)からの十手(カウンターが1個乗っており、殴ると負ける状況だった)のせいでルーン傷がブロッカーに回らざるを得なくなり、石鍛冶からの殴打頭蓋が止められず負け。
3戦目 白力戦スタート 衰微×3で十手とヴェンディリオンとリリアナを、罰する火への指図で死儀礼を除去し、食物連鎖+グリフィンが完成するも、共感者もルーン傷もエムラクールも引かなかったため相手を仕留めることが出来ず、死儀礼にライフロスさせられまくったのが響いて最終的に 回りだした罰する火で焼き尽くされて負け。(白力戦は割られなかった)
2戦目でも白力戦スタートすべきだったか?
○××
Round2 青緑黒続唱(にしさん)
1戦目 相手先攻 3ターン目のHymmで地下墓地とブレストを落とされ、食物連鎖×2をWillとヴェンディリオン、草むした墓を不毛で捌かれ、ジェイス+タルモ+工作員(ブレストを続唱)を止められず負け。
サイドイン 白力戦(4枚)
サイドアウト 花の壁(3枚)、霊気撃ち
2戦目 相手ダブルマリガン 強迫でWillと抜いた上に相手の土地が2枚で止まったおかげで有利に試合を進めることができ、3枚目の土地が並んだ返しにWillを構えながら食物連鎖+グリフィンからの無限マナ→ルーン傷→エムラクールを決めて勝ち。
3戦目 お互い死儀礼スタート 衰微と強迫で2枚の十手を捌くも、破滅的な行為によってこちら死儀礼×2と相手の死儀礼×1が除去される。熟考漂いを5マナで出した後に食物連鎖+グリフィンが完成するもグリフィンを追放したのにスタックして食物連鎖を衰微で除去されコンボが止められる。その後のルーン傷はWillされるも、除去されなかった熟考漂いと追放領域から出したグリフィンで死儀礼×3(内1体は召喚酔い)を越えて殴り勝つことに成功。
両方の能力が使える死儀礼は強かった(コナミ感)
×○○
Round3 ドラゴンストンピィ
1戦目 こちら先攻 1ターン目の月をWillした後の2ターン目に三なつ宝球を出されるも、3ターン目に共感者(ルーン傷サーチ)を出し、4ターン目に食物連鎖+グリフィン→ルーン傷→エムラクールを決めて勝ち。
サイドイン 掌握(2枚)、衰微
サイドアウト 花の壁(3枚)
2戦目 1ターン目虚空の杯(X=1)→2ターン目破棄者(食物連鎖指定)→3ターン目月魔道師→4ターン目コスと動かれ5キルされて負け。
3戦目 掌握のある手札をキープ 1ターン目に森をサーチした返しに月魔道師を出されるも、2ターン目の火氷剣は掌握で破壊し、食物連鎖×3+グリフィンが完成する。しかし共感者もルーン傷もエムラクールも引かなかったため相手を仕留めることが出来ず、フェッチランド以外の土地を引かなかったため衰微×2が腐り、グリセルブランドの猟犬+月魔道士+コス+山賊の頭、伍堂を止められず負け。
月が出るのが2ターン目以降だったら…
○××
Round4 ハイタイド
1戦目 こちら先攻 1枚目の食物連鎖はWillされるも、相手が土地1枚で止まったためゆっくり戦うことができ、2枚目の食物連鎖へのWillと指図で弾いてからの共感者→ルーン傷→幻影像→エムラクールを決めて勝ち。
サイドイン 掌握(1枚)、貫き(2枚)、療法、根絶(2枚)、狼狽の嵐
サイドアウト 花の壁(3枚)、霊気撃ち、衰微(3枚)
2戦目 2ターン目に商人の巻物でWillをサーチした返しに強迫×2でWillとHigh Tideをを抜き、3ターン目に食物連鎖→死儀礼からの計3マナ→共感者→グリフィン→ルーン傷→エムラを決めて勝ち。
全体的に運が良かった1戦でした。
ここでZENOさんにRound1の3戦目に勝敗に関わりかねない重大なミスをしたことを指摘してもらった。(ヒント:Round1の3戦目をよーく見ると…)
○○
Round5 ドラゴンストンピィ
1戦目 こちらダブルマリガン&相手先攻 1ターン目の月魔道師はWillするも、2ターン目の変異→3ターン目に反転した憤怒の天使、アクローマ(以下、赤ローマ)が止まらず負け。
サイドイン 掌握(2枚)、衰微、貫き(2枚)
サイドアウト 花の壁(3枚)、指図、霊気撃ち
2戦目 死儀礼スタート 1ターン目の月魔道師は返しの衰微で除去し、強迫でコスを抜き、貫きで虚空の杯(X=1)、グリフィンをコストにして撃ったWillでヘルカイトを弾くと相手の動きが止まる。その間に死儀礼×2で相手ライフを削っていき、最後は食物連鎖を掌握で破壊してからの死儀礼の能力でとどめを刺して勝ち。
3戦目 こちら土地がフェッチのみでカウンターのないハンドをキープ&相手マリガン 雨林から森を地下墓地から沼を持ってきて月による即死は回避するも3ターン目のコスからの赤ローマが止められず負け。(もし相手がノーランドの初手をキープしてたら1ターン目の月で負けていた)
3戦とも1ターン目に月が出せる確率はかなり低いはずなのに…
×○×
結果は2勝3敗でした。
参加賞のドラゴンの迷路からは
ラル・ザレックとワームの到来(Foil)が出ました。
感想など
・(大会前)ハンデス&カウンター対策さえすれば好成績を残せるだろう
→(大会後)そんなわけない(カウンターよりも早いターンでの月の方が厳しかった)
・今の環境は血染めの月が強い気がした(先手1ターン目の月はNG)
・霊気撃ちはいらなかった
・死儀礼はサイドアウトしてはいけなかった
・2回も月を出してくるデッキに当たるなんて…
今回も罰する火マーベリックで参戦しました。
デッキレシピはこちら
2 《平地》
1 《山》
2 《森》
4 《乾燥台地》
3 《樹木茂る山麓》
2 《霧深い雨林》
1 《聖なる鋳造所》
1 《寺院の庭》
1 《Taiga》
4 《燃え柳の木立ち》
2 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
4 《ルーンの母》
2 《漁る軟泥》
3 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ガドック・ティーグ》
2 《石鍛冶の神秘家》
3 《聖遺の騎士》
2 《萎れ葉のしもべ》★
クリーチャー(22)
2 《緑の太陽の頂点》
ソーサリー(2)
2 《稲妻》
4 《剣を鍬に》
3 《罰する火》
インスタント(9)
2 《森の知恵》
エンチャント(2)
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
装備品(2)
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《悟りの教示者》
2 《窒息》
2 《安らかなる眠り》(以下、RiP)
2 《エーテル宣誓会の法学者》
2 《クローサの掌握》
1 《石のような静寂》
1 《浄化の印章》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら(参加者10人)
Round1 緑白エンチャントレス
1戦目 こちら先攻&母スタート 2ターン目軟泥、3ターン目聖遺と順調に展開するも、忘却の輪の存在を忘れていたせいで母がフルタップの隙に聖遺が追放される。しかし相手が事故っていたので軟泥&2体目の聖遺で押し切ることに成功。
サイドイン 掌握(2枚)、教示者(2枚)、浄化の印章(1枚)、エーテル(2枚)
サイドアウト 剣鋤(2枚)、罰火(3枚)、十手(1枚)、石鍛冶(1枚)
2戦目 母スタート 2ターン目アルゴス、3ターン目女魔術師の存在、4ターン目独房監禁に対処できず時間を稼がれた上にRiPまで置かれ、掌握を引いた返しにHelmPieceコンボを決められ負け。
サイドイン 十手(1枚)、石鍛冶(1枚)
サイドアウト 剣鋤(2枚)
3戦目 こちらマリガン(対策カードを探すため)&母スタート マリガンしても初手に対策カードがこない中2ターン目の石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)から3ターン目に殴打頭蓋を出すも2ターン目の緑頂点(X=2)からアルゴスを出され、2戦目同様HelmPieceコンボを決められ負け。
相性が悪かったとはいえ対策カードさえ上手く引けていれば勝てたかもしれないだけに悔いの残る1戦でした。(ダブルマリガンはしたくなかった)
○××
Round2 青黒テゼレッター
1戦目 相手先攻 1ターン目に古えの墳墓からの虚空の杯(X=1)を貼られたせいで2ターン目の弱者の剣→3ターン目の鋳造所→4ターン目のテゼレットの流れを止められなかった上に土地2枚で止まり、テゼレットの奥義で26点ドレインされて負け。
サイドイン 掌握(2枚)、教示者(2枚)、赤霊破&紅蓮破(計3枚)、浄化の印章(1枚)、静寂(1枚)、RiP(2枚)
サイドアウト 母(4枚)、罰火(1枚)、稲妻(2枚)、剣鋤(4枚)
2戦目 こちらマリガン&土地×5と軟泥の手札を渋々キープ 2ターン目に軟泥を出した後に萎れ葉のしもべを出すも、悪意の大梟を除去できず攻めの手が止まる。緑頂点(X=2)からのクァーサル(に対応しての水没で軟泥を消される)で鋳造所を、不毛で古えの墳墓を破壊するも1ターン目に貼られた虚空の杯(X=1)で手札の死儀礼×2が腐り、大梟に守られたテゼレットの奥義で16点ドレインされて負け。
罰する火を減らしたのはミスでした。(抜かなくても負けることに変わりはないけど)
××
Round3 デスブレード
1戦目 相手先攻&母スタート 2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)を剣鋤、3ターン目のトラフトを死儀礼×2でのブロック、十手をクァーサルで破壊した後のドローで土地しか引かず、唯一の土地でない石鍛冶はWill(素撃ち)で消され、死儀礼×3を止められず負け。
サイドイン 掌握(2枚)、窒息(2枚)
サイドアウト ガドック(2枚)、緑頂点(2枚)
2戦目 土地5枚&稲妻、聖遺の手札をキープ 1ターン目の思考囲いで聖遺を抜かれるも、4ターン目に石鍛冶から殴打頭蓋を出し場を固める。その後評決で場をリセットされるも相手の石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)は罰火で焼き、素出しされた殴打頭蓋は殴打頭蓋同士で相打ちした後に掌握で破壊する。窒息は衰微で破壊されるも十手をサーチしてきた石鍛冶を除去し、しもべ&軟泥(4/4)&石鍛冶で押し切って勝ち。
3戦目 お互いに死儀礼スタート 2ターン目のトラフトは返しの聖遺で相打ちを取るも、未練をフラッシュバック込みで3発撃たれて出てきたスピリットトークン×6を止められず、爆薬(X=1)で母と死儀礼が除去され、土地が3枚で止まった上に不毛で寺院を割られ、しもべと殴打頭蓋が手札で腐って負け。
罰する火エンジンさえ回れば…(罰する火は引いたけど燃え柳を引かなかった)
×○×
結果は0勝3敗でした。
感想など
・今回は全体的に当たり運&引きが悪かった
・今回はしもべよりスラーンの方が強かった(Round2の対大梟)
・未練対策(軟泥、罰火)は十分な気がしたのにこの有様とは…
デッキレシピはこちら
2 《平地》
1 《山》
2 《森》
4 《乾燥台地》
3 《樹木茂る山麓》
2 《霧深い雨林》
1 《聖なる鋳造所》
1 《寺院の庭》
1 《Taiga》
4 《燃え柳の木立ち》
2 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
4 《ルーンの母》
2 《漁る軟泥》
3 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ガドック・ティーグ》
2 《石鍛冶の神秘家》
3 《聖遺の騎士》
2 《萎れ葉のしもべ》★
クリーチャー(22)
2 《緑の太陽の頂点》
ソーサリー(2)
2 《稲妻》
4 《剣を鍬に》
3 《罰する火》
インスタント(9)
2 《森の知恵》
エンチャント(2)
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
装備品(2)
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《悟りの教示者》
2 《窒息》
2 《安らかなる眠り》(以下、RiP)
2 《エーテル宣誓会の法学者》
2 《クローサの掌握》
1 《石のような静寂》
1 《浄化の印章》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら(参加者10人)
Round1 緑白エンチャントレス
1戦目 こちら先攻&母スタート 2ターン目軟泥、3ターン目聖遺と順調に展開するも、忘却の輪の存在を忘れていたせいで母がフルタップの隙に聖遺が追放される。しかし相手が事故っていたので軟泥&2体目の聖遺で押し切ることに成功。
サイドイン 掌握(2枚)、教示者(2枚)、浄化の印章(1枚)、エーテル(2枚)
サイドアウト 剣鋤(2枚)、罰火(3枚)、十手(1枚)、石鍛冶(1枚)
2戦目 母スタート 2ターン目アルゴス、3ターン目女魔術師の存在、4ターン目独房監禁に対処できず時間を稼がれた上にRiPまで置かれ、掌握を引いた返しにHelmPieceコンボを決められ負け。
サイドイン 十手(1枚)、石鍛冶(1枚)
サイドアウト 剣鋤(2枚)
3戦目 こちらマリガン(対策カードを探すため)&母スタート マリガンしても初手に対策カードがこない中2ターン目の石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)から3ターン目に殴打頭蓋を出すも2ターン目の緑頂点(X=2)からアルゴスを出され、2戦目同様HelmPieceコンボを決められ負け。
相性が悪かったとはいえ対策カードさえ上手く引けていれば勝てたかもしれないだけに悔いの残る1戦でした。(ダブルマリガンはしたくなかった)
○××
Round2 青黒テゼレッター
1戦目 相手先攻 1ターン目に古えの墳墓からの虚空の杯(X=1)を貼られたせいで2ターン目の弱者の剣→3ターン目の鋳造所→4ターン目のテゼレットの流れを止められなかった上に土地2枚で止まり、テゼレットの奥義で26点ドレインされて負け。
サイドイン 掌握(2枚)、教示者(2枚)、赤霊破&紅蓮破(計3枚)、浄化の印章(1枚)、静寂(1枚)、RiP(2枚)
サイドアウト 母(4枚)、罰火(1枚)、稲妻(2枚)、剣鋤(4枚)
2戦目 こちらマリガン&土地×5と軟泥の手札を渋々キープ 2ターン目に軟泥を出した後に萎れ葉のしもべを出すも、悪意の大梟を除去できず攻めの手が止まる。緑頂点(X=2)からのクァーサル(に対応しての水没で軟泥を消される)で鋳造所を、不毛で古えの墳墓を破壊するも1ターン目に貼られた虚空の杯(X=1)で手札の死儀礼×2が腐り、大梟に守られたテゼレットの奥義で16点ドレインされて負け。
罰する火を減らしたのはミスでした。(抜かなくても負けることに変わりはないけど)
××
Round3 デスブレード
1戦目 相手先攻&母スタート 2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)を剣鋤、3ターン目のトラフトを死儀礼×2でのブロック、十手をクァーサルで破壊した後のドローで土地しか引かず、唯一の土地でない石鍛冶はWill(素撃ち)で消され、死儀礼×3を止められず負け。
サイドイン 掌握(2枚)、窒息(2枚)
サイドアウト ガドック(2枚)、緑頂点(2枚)
2戦目 土地5枚&稲妻、聖遺の手札をキープ 1ターン目の思考囲いで聖遺を抜かれるも、4ターン目に石鍛冶から殴打頭蓋を出し場を固める。その後評決で場をリセットされるも相手の石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)は罰火で焼き、素出しされた殴打頭蓋は殴打頭蓋同士で相打ちした後に掌握で破壊する。窒息は衰微で破壊されるも十手をサーチしてきた石鍛冶を除去し、しもべ&軟泥(4/4)&石鍛冶で押し切って勝ち。
3戦目 お互いに死儀礼スタート 2ターン目のトラフトは返しの聖遺で相打ちを取るも、未練をフラッシュバック込みで3発撃たれて出てきたスピリットトークン×6を止められず、爆薬(X=1)で母と死儀礼が除去され、土地が3枚で止まった上に不毛で寺院を割られ、しもべと殴打頭蓋が手札で腐って負け。
罰する火エンジンさえ回れば…(罰する火は引いたけど燃え柳を引かなかった)
×○×
結果は0勝3敗でした。
感想など
・今回は全体的に当たり運&引きが悪かった
・今回はしもべよりスラーンの方が強かった(Round2の対大梟)
・未練対策(軟泥、罰火)は十分な気がしたのにこの有様とは…
今回は罰する火マーベリックで参戦しました。
デッキレシピはこちら
2 《平地》
1 《山》
2 《森》
4 《乾燥台地》
3 《樹木茂る山麓》
2 《霧深い雨林》
1 《聖なる鋳造所》
1 《寺院の庭》
1 《Taiga》
4 《燃え柳の木立ち》
2 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
4 《ルーンの母》
2 《漁る軟泥》★
3 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ガドック・ティーグ》
2 《石鍛冶の神秘家》
3 《聖遺の騎士》
クリーチャー(20)
2 《緑の太陽の頂点》
ソーサリー(2)
3 《稲妻》
4 《剣を鍬に》
3 《罰する火》
インスタント(10)
2 《森の知恵》
エンチャント(2)
1 《梅澤の十手》
1 《饗宴と飢餓の剣》★(以下、緑黒剣)
1 《殴打頭蓋》
装備品(3)
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《悟りの教示者》
2 《窒息》
2 《安らかなる眠り》
2 《エーテル宣誓会の法学者》
2 《クローサの掌握》
1 《石のような静寂》
1 《浄化の印章》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 赤単匂いバーン(ピッチスペルを多く詰めこんだタイプ)
1戦目 こちら先攻&マリガン 相手が土地2枚で止まるも、3ターン目の聖遺を無視しての本体への稲妻や燃えがらの匂い(4点)などでライフ8まで削られる。5ターン目の殴打頭蓋の返しに燃えがらの匂い(5点)+火炎破で負け。
サイドイン エーテル(2枚)、浄化の印章(1枚)
サイドアウト 緑黒剣(1枚)、罰火(2枚)
2戦目 1ターン目の死儀礼と2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)を予想外のPyrokinesisで一掃され、エーテル、ガドック、母、軟泥×2(1体目にPyrokinesis、2体目に限界点)を返しで除去され長期戦になる。その後殴打頭蓋のトークンに撃たれたPyrokinesisに対応して殴打頭蓋を戻し次のターンに出し直し、聖遺+殴打頭蓋で押し切って勝ち。
3戦目 1ターン目の母は落盤で除去されるも、3ターン目の森の知恵でアドバンテージを稼ぎ、エーテル+十手でクロックを刻む。十手に6個目のカウンターが乗った返しに破壊放題で除去されるも、12点ライフを得てガドックで火炎破を封じつつ、聖遺で押し切って勝ち。
3戦目はライス信者さんの過去のアドバイスが生きた一戦でした。
燃えがらの匂いははまると強かったです。
×○○
Round2 エスパー石鍛冶
1戦目 こちら先攻&ダブルマリガン、相手マリガン 除去がなかったため3ターン目の石鍛冶からの殴打頭蓋光臨が止められず1回殴られるも、相手の十手はこちらの石鍛冶からの十手で対消滅させる。その後隙を見てクァーサルで殴打頭蓋を破壊し、母+聖遺で地上は固めるも、未練のトークン×4が止められず、聖遺が延々とチャンププロックされ続けダメージが通らず負け。
サイドイン 掌握(2枚)
サイドアウト ガドック(2枚)
2戦目 1ターン目死儀礼、2ターン目クァーサル、3ターン目聖遺と順調に展開するも、返しの石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)→次のターンの至高の評決でこちらのクリーチャーが一掃される。その後出した2体目の聖遺は流刑で追放され、土地しか引かなかったため殴打頭蓋+十手&石鍛冶&瞬唱を止められず負け。
ガドックを抜いたのは失敗でした。(頂点や緑黒剣を抜くのが正解か?)
罰する火を引かなかったのが痛かったです。
××
Round3 MUD(溶接工入り)
1戦目 こちら先攻&マリガン、相手ダブルマリガン 2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)の返しに虚空の杯(X=1)を貼られるも、3ターン目に出したクァーサルで割り、4ターン目のワームとぐろエンジンを剣鋤で追放する。その後十手のカウンターを4つまで貯め、緑頂点(X=2)でクァーサルを持ってきたところで相手が投了。
サイドイン 掌握(2枚)、教示者(2枚)、浄化の印章(1枚)、静寂(1枚)
サイドアウト 母(4枚)、罰火(2枚)
2戦目 相手トリプルマリガン 2ターン目にガドック、3ターン目に石のような静寂を置いて土地が古えの墳墓×1で止まった相手を投了させることに成功。
MUDはクァーサルのおかげで有利がつきそうです。(試合後に2~3回フリープレイしましたが1回も負けませんでした)
○○
結果は2勝1敗(4~5位。商品券500円分をGet)でした。
感想など
・今回は軟泥が思ったほどは活躍しなかった(Round1では2体とも返しで除去され、Round2、3では引かなかったから)
・剣より2枚目の十手をいれた方がいい気がした(2マナと3マナの差は予想以上に大きかった)
・Round2に勝っても決勝戦がエンチャントレス(今回の優勝者)だったのでどのみち優勝は無理だった
デッキレシピはこちら
2 《平地》
1 《山》
2 《森》
4 《乾燥台地》
3 《樹木茂る山麓》
2 《霧深い雨林》
1 《聖なる鋳造所》
1 《寺院の庭》
1 《Taiga》
4 《燃え柳の木立ち》
2 《不毛の大地》
土地(23)
4 《死儀礼のシャーマン》
4 《ルーンの母》
2 《漁る軟泥》★
3 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ガドック・ティーグ》
2 《石鍛冶の神秘家》
3 《聖遺の騎士》
クリーチャー(20)
2 《緑の太陽の頂点》
ソーサリー(2)
3 《稲妻》
4 《剣を鍬に》
3 《罰する火》
インスタント(10)
2 《森の知恵》
エンチャント(2)
1 《梅澤の十手》
1 《饗宴と飢餓の剣》★(以下、緑黒剣)
1 《殴打頭蓋》
装備品(3)
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《悟りの教示者》
2 《窒息》
2 《安らかなる眠り》
2 《エーテル宣誓会の法学者》
2 《クローサの掌握》
1 《石のような静寂》
1 《浄化の印章》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 赤単匂いバーン(ピッチスペルを多く詰めこんだタイプ)
1戦目 こちら先攻&マリガン 相手が土地2枚で止まるも、3ターン目の聖遺を無視しての本体への稲妻や燃えがらの匂い(4点)などでライフ8まで削られる。5ターン目の殴打頭蓋の返しに燃えがらの匂い(5点)+火炎破で負け。
サイドイン エーテル(2枚)、浄化の印章(1枚)
サイドアウト 緑黒剣(1枚)、罰火(2枚)
2戦目 1ターン目の死儀礼と2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)を予想外のPyrokinesisで一掃され、エーテル、ガドック、母、軟泥×2(1体目にPyrokinesis、2体目に限界点)を返しで除去され長期戦になる。その後殴打頭蓋のトークンに撃たれたPyrokinesisに対応して殴打頭蓋を戻し次のターンに出し直し、聖遺+殴打頭蓋で押し切って勝ち。
3戦目 1ターン目の母は落盤で除去されるも、3ターン目の森の知恵でアドバンテージを稼ぎ、エーテル+十手でクロックを刻む。十手に6個目のカウンターが乗った返しに破壊放題で除去されるも、12点ライフを得てガドックで火炎破を封じつつ、聖遺で押し切って勝ち。
3戦目はライス信者さんの過去のアドバイスが生きた一戦でした。
燃えがらの匂いははまると強かったです。
×○○
Round2 エスパー石鍛冶
1戦目 こちら先攻&ダブルマリガン、相手マリガン 除去がなかったため3ターン目の石鍛冶からの殴打頭蓋光臨が止められず1回殴られるも、相手の十手はこちらの石鍛冶からの十手で対消滅させる。その後隙を見てクァーサルで殴打頭蓋を破壊し、母+聖遺で地上は固めるも、未練のトークン×4が止められず、聖遺が延々とチャンププロックされ続けダメージが通らず負け。
サイドイン 掌握(2枚)
サイドアウト ガドック(2枚)
2戦目 1ターン目死儀礼、2ターン目クァーサル、3ターン目聖遺と順調に展開するも、返しの石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)→次のターンの至高の評決でこちらのクリーチャーが一掃される。その後出した2体目の聖遺は流刑で追放され、土地しか引かなかったため殴打頭蓋+十手&石鍛冶&瞬唱を止められず負け。
ガドックを抜いたのは失敗でした。(頂点や緑黒剣を抜くのが正解か?)
罰する火を引かなかったのが痛かったです。
××
Round3 MUD(溶接工入り)
1戦目 こちら先攻&マリガン、相手ダブルマリガン 2ターン目の石鍛冶(十手サーチ)の返しに虚空の杯(X=1)を貼られるも、3ターン目に出したクァーサルで割り、4ターン目のワームとぐろエンジンを剣鋤で追放する。その後十手のカウンターを4つまで貯め、緑頂点(X=2)でクァーサルを持ってきたところで相手が投了。
サイドイン 掌握(2枚)、教示者(2枚)、浄化の印章(1枚)、静寂(1枚)
サイドアウト 母(4枚)、罰火(2枚)
2戦目 相手トリプルマリガン 2ターン目にガドック、3ターン目に石のような静寂を置いて土地が古えの墳墓×1で止まった相手を投了させることに成功。
MUDはクァーサルのおかげで有利がつきそうです。(試合後に2~3回フリープレイしましたが1回も負けませんでした)
○○
結果は2勝1敗(4~5位。商品券500円分をGet)でした。
感想など
・今回は軟泥が思ったほどは活躍しなかった(Round1では2体とも返しで除去され、Round2、3では引かなかったから)
・剣より2枚目の十手をいれた方がいい気がした(2マナと3マナの差は予想以上に大きかった)
・Round2に勝っても決勝戦がエンチャントレス(今回の優勝者)だったのでどのみち優勝は無理だった
今回も青白タッチ黒石鍛冶ソプターで参戦しました。
デッキレシピはこちら
4《平地》
4《島》
1《沼》
4《汚染された三角州》
2《湿地の干潟》
2《溢れかえる岸辺》
1《神聖なる泉》
1《湿った墓》
2《氷河の城砦》
1《アカデミーの廃墟》
土地(22)
2《石鍛冶の神秘家》
2《瞬唱の魔道師》
クリーチャー(4)
2《天使への願い》
3《終末》
ソーサリー(5)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
インスタント(8)
2《拘留の宝球》
エンチャント(2)
4《師範の占い独楽》
1《真髄の針》
1《仕組まれた爆薬》
2《アゾリウスの印鑑》
2《ディミーアの印鑑》
2《弱者の剣》
4《飛行機械の鋳造所》
1《殴打頭蓋》
アーティファクト(17)
2《ボーラスの工作員、テゼレット》
プレインズウォーカー(2)
3《外科的摘出》
3《相殺》
3《翻弄する魔道士》
3《防御の光網》
2《解呪》
1《謙虚》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者21人)
Round1 青黒テゼレッター
1戦目 相手先攻(ダイスで6ゾロ) 2ターン目に石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)し、3ターン目のジェイスの返しに針(ジェイス指定)と殴打頭蓋を出す。その後こちらが先にソプターコンボを決めようとするも鋳造所をWillされ、相手のテゼレットからの鋳造所でソプターコンボを揃えられ天使への願いの奇跡(X=3)も通用しなくなって負け。
サイドイン 外科的(3枚)、解呪(2枚)
サイドアウト 願い(1枚)、終末(3枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手ダブルマリガン 独楽スタートするも3ターン目のテゼレットとジェイスでアドバンテージを稼がれまくった上に、虚空の杯(X=1)を貼られ、最後はTransmute Artifactから弱者の剣をサーチされソプターコンボを決められ負け。
辛いです…(テゼレットとジェイスが悪い)
××
Round2 白黒石鍛冶
1戦目 相手先攻 相手2ターン目の石鍛冶(殴打頭蓋)に剣鋤を撃ち、4ターン目にテゼレットを出すも返しに3ターン目に出た石鍛冶(火氷剣サーチ)からの殴打頭蓋で倒される。その後ミラディンの十字軍(以下、ミラクル)1体目+石鍛冶+細菌トークンを終末、ミラクル2体目を瞬唱からの剣鋤で除去しソプターコンボを決める。最後は最終的に30体になったソプタートークンVS殴打頭蓋と火氷剣を装備した潮の虚ろの漕ぎ手の殴り合いをしてこちらのライフが5、相手ライフが8になった返しのターンに引いた爆薬(X=2)を置いて勝ち。
サイドイン 解呪(2枚)
サイドアウト 願い(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 1ターン目の思考囲いで石鍛冶を、漕ぎ手でテゼレットを抜かれる。火氷剣に刺した針は浄化の印章で割られ、独楽を悟りの教示者からの破棄者、鋳造所を針で止められ、火氷剣を装備した兵士トークンとエルズペスの加護を受けた破棄者を止められず負け。
3戦目 2ターン目の漕ぎ手を剣鋤で除去するも、3ターン目に未練、4ターン目に石鍛冶(火氷剣サーチ)と順調に展開される。火氷剣に宝球→悟りの教示者からの浄化の印章→火氷剣に解呪となんとかして火氷剣には対処するも、十手を装備したミラクル+独楽を指定した破棄者には対処しきれず負け。
○××
Round3 青緑黒続唱(ニンジャ入り)
相手「ドーモ、ヤマト=サン、ニンジャです」(対戦相手自身はニンジャではありません、念のため)
1戦目 相手先攻(なのにRound2で時間がかかりすぎたせいか焦って先攻だと勘違いして岸辺を切ろうとした所を相手に止められた)2ターン目の石鍛冶(弱者の剣サーチ)は衰微で除去され、3ターン目の鋳造所はWillされるも、2枚目の衰微を弱者の剣に使ってくれたおかげで石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)からの殴打頭蓋を出して投了させることに成功。
石鍛冶「ニンジャ死すべし、慈悲はない」
サイドイン 解呪(2枚)
サイドアウト 宝球(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 針で十手を止めた後、白マナが1つしか出ない状況で終末するか石鍛冶からの殴打頭蓋を決めるか剣鋤で静風の日暮を除去するか選択する場面で剣鋤を選んだら誤った指図で石鍛冶を消され、その後出した殴打頭蓋はクローサの掌握で割られ日暮+深き刻の忍者×2にSATSUGAIされて負け。
3戦目 独楽スタートするも土地が2枚で止まったせいで展開が遅れ、3枚目の土地を引いたところに深き刻の忍者(ヤマトスレイヤー1号)と静風の日暮(ヤマトスレイヤー2号)が現れ
ヤマト「アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」
→1号と2号のダブル忍者殺法!(カード引いたりニンジャをサーチしつつ)
→アワレ!ヤマト=サンは爆発四散!
ニンジャは強かった(粉蜜柑)
○××
Round4 カナスレ
1戦目 相手先攻 3ターン目に弱者の剣を出すも、4ターン目の鋳造所と天使への願いはWillされ、2ターン目に反転した秘密を掘り下げる者(以下、Delver)を止められず負け。
サイドイン 光網(3枚)、相殺(3枚)、解呪(1枚)
サイドアウト 願い(2枚)、テゼレット(2枚)、宝球(2枚)、針(1枚)
2戦目 3ターン目の石鍛冶をWillされ、反転したDelver×1を除去するために爆薬を置くもX=1で置いてしまったために除去できずライフ5まで追い詰められる。その後の殴打頭蓋は呪文貫きで弾かれるも、ソプターコンボを決めて投了させることに成功。
3戦目 2ターン目に反転したDelverに殴られながら3ターン目に弱者の剣を出すも同ターンに出した防御の光網を呪文嵌めで弾かれる。Delver×1にライフ9まで削られたところで爆薬(X=0)で除去し、その後の相殺と鋳造所(1枚目)を赤霊破で弾かれ、廃墟を不毛で割られマングースが場に出る。鋳造所(2枚目)を掌握、石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を稲妻、殴打頭蓋を呪文貫き(後1ターン待って7マナに到達してから出すべきだったか?)、Delver(2号)とマングースへの終末をもみ消され、稲妻でとどめを刺され負け。
×○×
結果は0勝4敗でした。
感想など
・この当たりで石鍛冶ソプターを使って全敗するとは思わなかった
・天使への願いは完成したソプターコンボが相手じゃなかったら強かったのに…
・爆薬は使いにくかった(X-2で置きづらいのがマイナス)
・ソプターコンボは決まっても勝ちが確定するわけではない(ここ重要)
デッキレシピはこちら
4《平地》
4《島》
1《沼》
4《汚染された三角州》
2《湿地の干潟》
2《溢れかえる岸辺》
1《神聖なる泉》
1《湿った墓》
2《氷河の城砦》
1《アカデミーの廃墟》
土地(22)
2《石鍛冶の神秘家》
2《瞬唱の魔道師》
クリーチャー(4)
2《天使への願い》
3《終末》
ソーサリー(5)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
インスタント(8)
2《拘留の宝球》
エンチャント(2)
4《師範の占い独楽》
1《真髄の針》
1《仕組まれた爆薬》
2《アゾリウスの印鑑》
2《ディミーアの印鑑》
2《弱者の剣》
4《飛行機械の鋳造所》
1《殴打頭蓋》
アーティファクト(17)
2《ボーラスの工作員、テゼレット》
プレインズウォーカー(2)
3《外科的摘出》
3《相殺》
3《翻弄する魔道士》
3《防御の光網》
2《解呪》
1《謙虚》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者21人)
Round1 青黒テゼレッター
1戦目 相手先攻(ダイスで6ゾロ) 2ターン目に石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)し、3ターン目のジェイスの返しに針(ジェイス指定)と殴打頭蓋を出す。その後こちらが先にソプターコンボを決めようとするも鋳造所をWillされ、相手のテゼレットからの鋳造所でソプターコンボを揃えられ天使への願いの奇跡(X=3)も通用しなくなって負け。
サイドイン 外科的(3枚)、解呪(2枚)
サイドアウト 願い(1枚)、終末(3枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手ダブルマリガン 独楽スタートするも3ターン目のテゼレットとジェイスでアドバンテージを稼がれまくった上に、虚空の杯(X=1)を貼られ、最後はTransmute Artifactから弱者の剣をサーチされソプターコンボを決められ負け。
辛いです…(テゼレットとジェイスが悪い)
××
Round2 白黒石鍛冶
1戦目 相手先攻 相手2ターン目の石鍛冶(殴打頭蓋)に剣鋤を撃ち、4ターン目にテゼレットを出すも返しに3ターン目に出た石鍛冶(火氷剣サーチ)からの殴打頭蓋で倒される。その後ミラディンの十字軍(以下、ミラクル)1体目+石鍛冶+細菌トークンを終末、ミラクル2体目を瞬唱からの剣鋤で除去しソプターコンボを決める。最後は最終的に30体になったソプタートークンVS殴打頭蓋と火氷剣を装備した潮の虚ろの漕ぎ手の殴り合いをしてこちらのライフが5、相手ライフが8になった返しのターンに引いた爆薬(X=2)を置いて勝ち。
サイドイン 解呪(2枚)
サイドアウト 願い(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 1ターン目の思考囲いで石鍛冶を、漕ぎ手でテゼレットを抜かれる。火氷剣に刺した針は浄化の印章で割られ、独楽を悟りの教示者からの破棄者、鋳造所を針で止められ、火氷剣を装備した兵士トークンとエルズペスの加護を受けた破棄者を止められず負け。
3戦目 2ターン目の漕ぎ手を剣鋤で除去するも、3ターン目に未練、4ターン目に石鍛冶(火氷剣サーチ)と順調に展開される。火氷剣に宝球→悟りの教示者からの浄化の印章→火氷剣に解呪となんとかして火氷剣には対処するも、十手を装備したミラクル+独楽を指定した破棄者には対処しきれず負け。
○××
Round3 青緑黒続唱(ニンジャ入り)
相手「ドーモ、ヤマト=サン、ニンジャです」(対戦相手自身はニンジャではありません、念のため)
1戦目 相手先攻(なのにRound2で時間がかかりすぎたせいか焦って先攻だと勘違いして岸辺を切ろうとした所を相手に止められた)2ターン目の石鍛冶(弱者の剣サーチ)は衰微で除去され、3ターン目の鋳造所はWillされるも、2枚目の衰微を弱者の剣に使ってくれたおかげで石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)からの殴打頭蓋を出して投了させることに成功。
石鍛冶「ニンジャ死すべし、慈悲はない」
サイドイン 解呪(2枚)
サイドアウト 宝球(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 針で十手を止めた後、白マナが1つしか出ない状況で終末するか石鍛冶からの殴打頭蓋を決めるか剣鋤で静風の日暮を除去するか選択する場面で剣鋤を選んだら誤った指図で石鍛冶を消され、その後出した殴打頭蓋はクローサの掌握で割られ日暮+深き刻の忍者×2にSATSUGAIされて負け。
3戦目 独楽スタートするも土地が2枚で止まったせいで展開が遅れ、3枚目の土地を引いたところに深き刻の忍者(ヤマトスレイヤー1号)と静風の日暮(ヤマトスレイヤー2号)が現れ
ヤマト「アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」
→1号と2号のダブル忍者殺法!(カード引いたりニンジャをサーチしつつ)
→アワレ!ヤマト=サンは爆発四散!
ニンジャは強かった(粉蜜柑)
○××
Round4 カナスレ
1戦目 相手先攻 3ターン目に弱者の剣を出すも、4ターン目の鋳造所と天使への願いはWillされ、2ターン目に反転した秘密を掘り下げる者(以下、Delver)を止められず負け。
サイドイン 光網(3枚)、相殺(3枚)、解呪(1枚)
サイドアウト 願い(2枚)、テゼレット(2枚)、宝球(2枚)、針(1枚)
2戦目 3ターン目の石鍛冶をWillされ、反転したDelver×1を除去するために爆薬を置くもX=1で置いてしまったために除去できずライフ5まで追い詰められる。その後の殴打頭蓋は呪文貫きで弾かれるも、ソプターコンボを決めて投了させることに成功。
3戦目 2ターン目に反転したDelverに殴られながら3ターン目に弱者の剣を出すも同ターンに出した防御の光網を呪文嵌めで弾かれる。Delver×1にライフ9まで削られたところで爆薬(X=0)で除去し、その後の相殺と鋳造所(1枚目)を赤霊破で弾かれ、廃墟を不毛で割られマングースが場に出る。鋳造所(2枚目)を掌握、石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を稲妻、殴打頭蓋を呪文貫き(後1ターン待って7マナに到達してから出すべきだったか?)、Delver(2号)とマングースへの終末をもみ消され、稲妻でとどめを刺され負け。
×○×
結果は0勝4敗でした。
感想など
・この当たりで石鍛冶ソプターを使って全敗するとは思わなかった
・天使への願いは完成したソプターコンボが相手じゃなかったら強かったのに…
・爆薬は使いにくかった(X-2で置きづらいのがマイナス)
・ソプターコンボは決まっても勝ちが確定するわけではない(ここ重要)
Round5 親和(古えの墳墓入り)
1戦目 相手先攻 軍勢の忠節者の 「クリーチャー・トークンによってはブロックされない」能力のせいで相手の猛攻を未練で止めることが出来ず、達人が出てきて負け。
サイドイン 相殺(3枚)、解呪(2枚)
サイドアウト エルズペス(2枚)、宝球(2枚)、Will(1枚)
2戦目 未練からのスピリット×4VS相手の忠節者を含むクリーチャー群(4点分のクロック)+感電破×2(テゼレットとこちらに1発ずつ)によるダメージレースでお互いのライフが2になる。ラストターンに鋳造所を出し、返しのターンの攻撃を鋳造所の効果で独楽、印鑑、自身を生け贄に捧げてライフ1で持ちこたえる。火力を引かれてたら負けてたけど引かれなかったので返しで勝ち。
3戦目 相殺で十手を消し、解呪で達人を除去するなどして相手の攻撃をなんとか凌ぎ、ライフ3になった返しにソプターコンボが完成しライフ10まで回復しつつ相手の攻撃を耐え凌ぐも(途中で火力を引かれたら負けてた)、勇者+トップからの頭蓋囲いでこちらのライフが1になる。しかし火力を撃たれなかった上にソプタートークンがたくさん出ていたので返しの攻撃で勝ち。
ソプターコンボ決めたのに負けそうになるなんて…(ソプターコンボが決まってからの相殺チェックを完全に怠っていたのが原因の一つか?)
×○○
Round6 ジャンド
1戦目 こちら先攻 1ターン目死儀礼→2ターン目のHymmでブレストと干潟を落とされる。返しに針でリリアナを止めるも、血編み(+続唱からの軟泥)+腹心にライフ4まで削られ、返しのトップから殴打頭蓋を叩きつけるも、衰微で細菌トークンを破壊され負け。
サイドイン 水没(2枚)、解呪(2枚)
サイドアウト 宝球(2枚)、Will(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手マリガン 2ターン目の腹心を剣鋤で追放し、石鍛冶から十手をサーチするも思考囲いで十手を落とされる。その後血編みからの強迫でエルズペスを落とされ、タルモゴイフの攻撃を未練で凌ぎつつ出したテゼレットからの鋳造所は衰微で割られるも(このとき独楽で4枚目のカードを見てしまったためジャッジを呼ばれる羽目に)、2枚目は対処されずソプターコンボを決めて勝ち。
3戦目 2ターン目の強迫で弱者の剣を、血編みからの思考囲いでテゼレットを落とされるも、ライフ8のところでソプターコンボが完成し形勢が逆転する。相手のタルモ×2を凌ぎつつソプタートークンで攻め、ラストターンにクローサの掌握を引かれるも時既に遅く勝ち。
×○○
Round7 白黒トークン
1戦目 相手先攻 相手の十手のせいでこちらの未練が機能しなくなり、マナフラッドしたところに未練+ソリンを追加され負け。
サイドイン 外科的(2枚)、解呪(2枚)
サイドアウト エルズペス(2枚)、独楽(1枚)、Will(1枚)
2戦目 外科的で未練を抜き、テゼレットの能力で5/5になった印鑑と針でソリン×2を止め、疫病(1枚目)と針は解呪で破壊するも2枚目の疫病と悪斬+十手を止めることが出来ず、最終的に相手のライフが46の状態で負け。
××
結果は4勝3敗でした。
感想など
・まさか全試合で初戦を落とすとは思わなかった…
・テゼレットは強かった
・7戦目はソプターコンボが決まっていれば勝てた(解呪がもう1枚あれば…)
・実物提示教育系のデッキにはメタっても勝てない気がしたので対策はしなくていい気がした
1戦目 相手先攻 軍勢の忠節者の 「クリーチャー・トークンによってはブロックされない」能力のせいで相手の猛攻を未練で止めることが出来ず、達人が出てきて負け。
サイドイン 相殺(3枚)、解呪(2枚)
サイドアウト エルズペス(2枚)、宝球(2枚)、Will(1枚)
2戦目 未練からのスピリット×4VS相手の忠節者を含むクリーチャー群(4点分のクロック)+感電破×2(テゼレットとこちらに1発ずつ)によるダメージレースでお互いのライフが2になる。ラストターンに鋳造所を出し、返しのターンの攻撃を鋳造所の効果で独楽、印鑑、自身を生け贄に捧げてライフ1で持ちこたえる。火力を引かれてたら負けてたけど引かれなかったので返しで勝ち。
3戦目 相殺で十手を消し、解呪で達人を除去するなどして相手の攻撃をなんとか凌ぎ、ライフ3になった返しにソプターコンボが完成しライフ10まで回復しつつ相手の攻撃を耐え凌ぐも(途中で火力を引かれたら負けてた)、勇者+トップからの頭蓋囲いでこちらのライフが1になる。しかし火力を撃たれなかった上にソプタートークンがたくさん出ていたので返しの攻撃で勝ち。
ソプターコンボ決めたのに負けそうになるなんて…(ソプターコンボが決まってからの相殺チェックを完全に怠っていたのが原因の一つか?)
×○○
Round6 ジャンド
1戦目 こちら先攻 1ターン目死儀礼→2ターン目のHymmでブレストと干潟を落とされる。返しに針でリリアナを止めるも、血編み(+続唱からの軟泥)+腹心にライフ4まで削られ、返しのトップから殴打頭蓋を叩きつけるも、衰微で細菌トークンを破壊され負け。
サイドイン 水没(2枚)、解呪(2枚)
サイドアウト 宝球(2枚)、Will(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手マリガン 2ターン目の腹心を剣鋤で追放し、石鍛冶から十手をサーチするも思考囲いで十手を落とされる。その後血編みからの強迫でエルズペスを落とされ、タルモゴイフの攻撃を未練で凌ぎつつ出したテゼレットからの鋳造所は衰微で割られるも(このとき独楽で4枚目のカードを見てしまったためジャッジを呼ばれる羽目に)、2枚目は対処されずソプターコンボを決めて勝ち。
3戦目 2ターン目の強迫で弱者の剣を、血編みからの思考囲いでテゼレットを落とされるも、ライフ8のところでソプターコンボが完成し形勢が逆転する。相手のタルモ×2を凌ぎつつソプタートークンで攻め、ラストターンにクローサの掌握を引かれるも時既に遅く勝ち。
×○○
Round7 白黒トークン
1戦目 相手先攻 相手の十手のせいでこちらの未練が機能しなくなり、マナフラッドしたところに未練+ソリンを追加され負け。
サイドイン 外科的(2枚)、解呪(2枚)
サイドアウト エルズペス(2枚)、独楽(1枚)、Will(1枚)
2戦目 外科的で未練を抜き、テゼレットの能力で5/5になった印鑑と針でソリン×2を止め、疫病(1枚目)と針は解呪で破壊するも2枚目の疫病と悪斬+十手を止めることが出来ず、最終的に相手のライフが46の状態で負け。
××
結果は4勝3敗でした。
感想など
・まさか全試合で初戦を落とすとは思わなかった…
・テゼレットは強かった
・7戦目はソプターコンボが決まっていれば勝てた(解呪がもう1枚あれば…)
・実物提示教育系のデッキにはメタっても勝てない気がしたので対策はしなくていい気がした
今回は青白タッチ黒石鍛冶ソプターで参戦しました。
デッキレシピはこちら
4《平地》
4《島》
1《沼》
4《汚染された三角州》
2《湿地の干潟》
2《溢れかえる岸辺》
1《神聖なる泉》
1《湿った墓》
2《氷河の城砦》
1《アカデミーの廃墟》
土地(22)
3《石鍛冶の神秘家》
クリーチャー(3)
3《未練ある魂》
ソーサリー(3)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
1《Force of Will》
インスタント(9)
2《拘留の宝球》
エンチャント(2)
4《師範の占い独楽》
1《真髄の針》
2《アゾリウスの印鑑》
2《ディミーアの印鑑》
2《弱者の剣》
4《飛行機械の鋳造所》
1《梅澤の十手》
1《殴打頭蓋》
アーティファクト(17)
2《遍歴の騎士、エルズペス》
2《ボーラスの工作員、テゼレット》★
プレインズウォーカー(4)
3《外科的摘出》
3《相殺》
3《翻弄する魔道士》
3《水没》
2《解呪》
1《謙虚》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら(参加者78人の7回戦)
Round1 エスパー石鍛冶
1戦目 こちらマリガン&相手先攻 1ターン目の思考囲いで独楽を、3ターン目の瞬唱からの思考囲いで鋳造所を抜かれ、ジェイス&瞬唱+十手を止められず、頼みの綱の頭蓋はWillされ負け。
サイドイン 解呪(2枚)
サイドアウト Will(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手マリガン 3ターン目のエルズペスはジェイスをコストにしてのWillで消され、ソプターコンボは疫病で防がれるものの、石鍛冶からサーチした殴打頭蓋とエルズペスの加護を受けた石鍛冶で相手の未練を越えて勝ち。
3戦目 土地1枚&ブレストのある手札をキープ 1ターン目の審問+外科的で手札の未練×2を落とされ、2ターン目に出した石鍛冶(殴打頭蓋サーチ」)は剣鋤+外科的に対処される。その後フルタップの隙に相手の殴打頭蓋へ撃った解呪はWillされるものの、返しの宝球で殴打頭蓋を追放する。最後は相手の引きが弱いうちにソプターコンボを決めて勝ち。
×○○
Round2 親和エルフ
1戦目 こちら先攻 宝球で共生虫を除去する以外の抵抗が出来ず、自然の秩序からの孔蹄のビビモスで負け。
サイドイン 相殺(3枚)、魔道士(3枚)、水没(3枚)、謙虚
サイドアウト エルズペス(2枚)、テゼレット(2枚)、石鍛冶(3枚)、殴打頭蓋(1枚)、針(1枚)、鋳造所(1枚)
2戦目 2ターン目に相殺、3ターン目に魔道士(垣間見る自然指定)を出すも、自然の秩序からの孔蹄のビビモスを止めることはできず負け。
魔道士の指定は自然の秩序が正解だった気がしました。
××
Round3 赤茶単MUD
1戦目 こちら先攻 独楽スタートした返しに虚空の杯(X=1)を置かれた後の2ターン目の金属細工師を除去できず、3ターン目にカルドーサの鍛冶場主→すね当て→荒廃鋼の巨像のアタックで毒カウンターを11個乗せられ負け。
サイドイン 解呪(2枚)、謙虚
サイドアウト エルズペス(2枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手マリガン 1ターン目溶接工→2ターン目三なる宝球→3ターン目磁石のゴーレムと動かれるも、未練+十手で溶接工×2を除去するなどして場を制圧し、未練をフラッシュバックさせたところで投了させることに成功。
3戦目 虚空の杯(X=1)→磁石のゴーレムにライフ6になるまで攻められるも、宝球でゴーレムを追放し、相手の引きが弱いうちに石鍛冶で弱者の剣をサーチしてソプターコンボを決めて勝ち。
ライフ16の時の磁石のゴーレムの攻撃をスルーしてれば1ターン速く勝ててました。
×○○
Round4 スニークショー(ライス信者さん)
1戦目 こちら先攻 独楽スタートからの2ターン目に石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を出した返しに実物提示教育から出されたグリセルは剣鋤で除去(7ドローの中に打ち消しはなかったらしい)するも、3ターン目に出された騙し討ちからのグリセルで殴打頭蓋をブロックされ、返しのグリセル+エムラクールを止められず負け。
サイドイン 魔道士(3枚)、解呪(2枚)、謙虚、外科的(3枚)
サイドアウト エルズペス(2枚)、テゼレット(2枚)、未練(3枚)、十手(1枚)、石鍛冶(1枚)
2戦目 3ターン目の実物提示教育から出されたグリセルは宝球で追放するも、騙し討ちからエムラクールが殴ってきたときに独楽をトップに戻したせいで宝球まで滅殺されてグリセルが戻ってきてしまい、次のターンに殴られ負け。(相手の手札にはグリセル、Will、誤った指図があったためこのミスがなくても結果は一緒だった)
グリセルが強すぎた(573感)
××
長くなったので後編へ
デッキレシピはこちら
4《平地》
4《島》
1《沼》
4《汚染された三角州》
2《湿地の干潟》
2《溢れかえる岸辺》
1《神聖なる泉》
1《湿った墓》
2《氷河の城砦》
1《アカデミーの廃墟》
土地(22)
3《石鍛冶の神秘家》
クリーチャー(3)
3《未練ある魂》
ソーサリー(3)
4《剣を鍬に》
4《渦まく知識》(以下、ブレスト)
1《Force of Will》
インスタント(9)
2《拘留の宝球》
エンチャント(2)
4《師範の占い独楽》
1《真髄の針》
2《アゾリウスの印鑑》
2《ディミーアの印鑑》
2《弱者の剣》
4《飛行機械の鋳造所》
1《梅澤の十手》
1《殴打頭蓋》
アーティファクト(17)
2《遍歴の騎士、エルズペス》
2《ボーラスの工作員、テゼレット》★
プレインズウォーカー(4)
3《外科的摘出》
3《相殺》
3《翻弄する魔道士》
3《水没》
2《解呪》
1《謙虚》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら(参加者78人の7回戦)
Round1 エスパー石鍛冶
1戦目 こちらマリガン&相手先攻 1ターン目の思考囲いで独楽を、3ターン目の瞬唱からの思考囲いで鋳造所を抜かれ、ジェイス&瞬唱+十手を止められず、頼みの綱の頭蓋はWillされ負け。
サイドイン 解呪(2枚)
サイドアウト Will(1枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手マリガン 3ターン目のエルズペスはジェイスをコストにしてのWillで消され、ソプターコンボは疫病で防がれるものの、石鍛冶からサーチした殴打頭蓋とエルズペスの加護を受けた石鍛冶で相手の未練を越えて勝ち。
3戦目 土地1枚&ブレストのある手札をキープ 1ターン目の審問+外科的で手札の未練×2を落とされ、2ターン目に出した石鍛冶(殴打頭蓋サーチ」)は剣鋤+外科的に対処される。その後フルタップの隙に相手の殴打頭蓋へ撃った解呪はWillされるものの、返しの宝球で殴打頭蓋を追放する。最後は相手の引きが弱いうちにソプターコンボを決めて勝ち。
×○○
Round2 親和エルフ
1戦目 こちら先攻 宝球で共生虫を除去する以外の抵抗が出来ず、自然の秩序からの孔蹄のビビモスで負け。
サイドイン 相殺(3枚)、魔道士(3枚)、水没(3枚)、謙虚
サイドアウト エルズペス(2枚)、テゼレット(2枚)、石鍛冶(3枚)、殴打頭蓋(1枚)、針(1枚)、鋳造所(1枚)
2戦目 2ターン目に相殺、3ターン目に魔道士(垣間見る自然指定)を出すも、自然の秩序からの孔蹄のビビモスを止めることはできず負け。
魔道士の指定は自然の秩序が正解だった気がしました。
××
Round3 赤茶単MUD
1戦目 こちら先攻 独楽スタートした返しに虚空の杯(X=1)を置かれた後の2ターン目の金属細工師を除去できず、3ターン目にカルドーサの鍛冶場主→すね当て→荒廃鋼の巨像のアタックで毒カウンターを11個乗せられ負け。
サイドイン 解呪(2枚)、謙虚
サイドアウト エルズペス(2枚)、独楽(1枚)
2戦目 相手マリガン 1ターン目溶接工→2ターン目三なる宝球→3ターン目磁石のゴーレムと動かれるも、未練+十手で溶接工×2を除去するなどして場を制圧し、未練をフラッシュバックさせたところで投了させることに成功。
3戦目 虚空の杯(X=1)→磁石のゴーレムにライフ6になるまで攻められるも、宝球でゴーレムを追放し、相手の引きが弱いうちに石鍛冶で弱者の剣をサーチしてソプターコンボを決めて勝ち。
ライフ16の時の磁石のゴーレムの攻撃をスルーしてれば1ターン速く勝ててました。
×○○
Round4 スニークショー(ライス信者さん)
1戦目 こちら先攻 独楽スタートからの2ターン目に石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を出した返しに実物提示教育から出されたグリセルは剣鋤で除去(7ドローの中に打ち消しはなかったらしい)するも、3ターン目に出された騙し討ちからのグリセルで殴打頭蓋をブロックされ、返しのグリセル+エムラクールを止められず負け。
サイドイン 魔道士(3枚)、解呪(2枚)、謙虚、外科的(3枚)
サイドアウト エルズペス(2枚)、テゼレット(2枚)、未練(3枚)、十手(1枚)、石鍛冶(1枚)
2戦目 3ターン目の実物提示教育から出されたグリセルは宝球で追放するも、騙し討ちからエムラクールが殴ってきたときに独楽をトップに戻したせいで宝球まで滅殺されてグリセルが戻ってきてしまい、次のターンに殴られ負け。(相手の手札にはグリセル、Will、誤った指図があったためこのミスがなくても結果は一緒だった)
グリセルが強すぎた(573感)
××
長くなったので後編へ
漁る軟泥がM14に再録されるらしい
2013年5月13日 mtg-レガシーもし本当だったらありがたいですね。
この調子でどんどん高額カード(個人的にはWillと実物提示教育を希望)が再録されたらレガシーやモダンへの新規参入がしやすくなっていいですね。
Will1枚に7000円はちょっと…
この調子でどんどん高額カード(個人的にはWillと実物提示教育を希望)が再録されたらレガシーやモダンへの新規参入がしやすくなっていいですね。
2013/4/29 C.B.L. 70th参戦レポ~誤った判断~
2013年5月2日 mtg-レガシー今回は赤単スライで参戦しました。
デッキレシピはこちら
13《山》
4 《乾燥台地》
4 《沸騰する小湖》
土地(21)
4 《苛立たしい小悪魔》
4 《ゴブリンの先達》
2 《ラクドスの哄笑者》
3 《渋面の溶岩使い》
4 《ケルドの匪賊》
クリーチャー(17)
4 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
ソーサリー(4)
4 《稲妻》
3 《発展の代価》
4 《焼尽の猛火》
3 《火炎破》
インスタント(14)
2 《硫黄の渦》
エンチャント(2)
2 《大祖始の遺産》
アーティファクト(2)
3 《粉々》
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《硫黄の精霊》
2 《外科的摘出》
3 《紅蓮光電の柱》
2 《真髄の針》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者64人の6回戦)
Round1 カナスレ(アメドリ大須の店員さん)
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 先達スタートをWill、哄笑者を火、先達(2体目)を稲妻で捌かれるも、相手がアタッカーを引かなかったので難なく焼ききることに成功。
2戦目 こちらマリガン&土地1枚キープ 相手Delverスタート 3ターン目に反転したDelverが赤霊破で除去するも、土地の展開が遅れた上にタルモ×2が止まらず負け。
3戦目 相手マリガン 渋面スタートをWillで妨害された後、2ターン目に追加の渋面を出す。遺産の力を借りて1体目のタルモを稲妻、2体目を遺産+渋面で除去し相手ライフを2にした後に、
こちらの場に山×3と台地、手札に稲妻と山がある状況で山を置かなかったせいで稲妻を貫き+目くらまし+台地へのもみ消しで消され勝ちが遠のく。こちらのライフが4だったので渋面を出した返しにDelverが裏返り火力を撃たれたら負けの状況でDelverが裏返らない上に火力も撃たれず、返しに渋面の効果で勝ち。
前回負けた時と同じ過ちを犯してはならない(戒め)
カナスレに土地18枚は少ないと思ってたけどドローソースが豊富な上に4枚以上土地を置きたくないためあれでいいらしいです。(19枚が限界で20枚は入れすぎらしい)
○×○
Round2 ジャンド
1戦目 相手先攻 相手が思考囲いスタートでチェンライを抜いた返しに小悪魔スタートしたら稲妻で焼かれ、哄笑者を衰微で除去された後にリリアナ×2でアドバンテージを稼がれ、血編み+死儀礼×2のライフゲインだ止められず負け。
2戦目 こちらマリガン&土地1枚キープ 先達スタートした返しに稲妻で焼かれるも、2ターン目に先達を追加し、相手が出した唯一のクリーチャーの死儀礼をチェンライで焼いてトップした稲妻+チェンライ+火炎破で1ターンに10点分の火力を叩き込んで勝ち。
3戦目 1ターン目の死儀礼をチェンライ、2ターン目のタルモを渋面+チェンライで捌き、針で十手を止めるも、リリアナで渋面を除去され血編み+タルモを止められず負け。
タルモと血編みが強かった(573感)
基本土地ばかり並べてきたせいで発展の代価があまり活躍できませんでした。(そのため1枚サイドアウトした)
×○×
Round3 青黒リアニ
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 2ターン目に死体発掘で釣られた浄火の大天使は頑張って除去するも3ターン目に動く死体でもう1回釣られ、4ターン目に死体発掘で鋼の風のスフィンクスを釣られたところで投了。
2戦目 こちらマリガン&相手ダブルマリガン 3ターン目に匪賊を出した返しの実物提示教育を赤霊破で消そうとしたら目くらましを撃たれ、鋼の風のスフィンクスが出てきて負け。
××
Round4 赤単ストンピィ
1戦目 相手先攻 1ターン目に出てきた磁石のゴーレムを2ターン目に焼尽の猛火で焼こうとしたら隣に座っていたライス信者さんに(マナコストが増えたため)出来ないと言われてしまう。3ターン目に運良く土地を引いて磁石のゴーレムを焼尽の猛火で焼き、匪賊+小悪魔+代価(4点)×2で勝ち。
2戦目 相手の虚空の杯(X=1)スタートでこちらの展開を止められ、2ターン目に出てきたゴーレムに1回殴られた返しの焼尽の猛火でゴーレムを焼き、粉々で虚空の杯、チェンライで2体目のゴーレムを焼くも、破棄者+月の大魔術師をとめられず負け。
3戦目 お互いマリガン 哄笑者+渋面をまさかの紅蓮地獄で焼かれた上に虚空の杯(X=1)を出され、マナフラッドを起こしたせいで破棄者+月の大魔術師+猿人の指導霊をとめられず負け。
○××
3敗して心が折れたのでドロップ
結果は1勝3敗でした。
感想など
・赤単はすぐ息切れする上にコンボに勝てないので赤青の方が強いと思った
・GW中とはいえ64人も人が集まるとは思わなかった(普段はあまり見ない松坂勢の人にも会った)
デッキレシピはこちら
13《山》
4 《乾燥台地》
4 《沸騰する小湖》
土地(21)
4 《苛立たしい小悪魔》
4 《ゴブリンの先達》
2 《ラクドスの哄笑者》
3 《渋面の溶岩使い》
4 《ケルドの匪賊》
クリーチャー(17)
4 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
ソーサリー(4)
4 《稲妻》
3 《発展の代価》
4 《焼尽の猛火》
3 《火炎破》
インスタント(14)
2 《硫黄の渦》
エンチャント(2)
2 《大祖始の遺産》
アーティファクト(2)
3 《粉々》
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《硫黄の精霊》
2 《外科的摘出》
3 《紅蓮光電の柱》
2 《真髄の針》
サイド(15)
参戦レポはこちら(参加者64人の6回戦)
Round1 カナスレ(アメドリ大須の店員さん)
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 先達スタートをWill、哄笑者を火、先達(2体目)を稲妻で捌かれるも、相手がアタッカーを引かなかったので難なく焼ききることに成功。
2戦目 こちらマリガン&土地1枚キープ 相手Delverスタート 3ターン目に反転したDelverが赤霊破で除去するも、土地の展開が遅れた上にタルモ×2が止まらず負け。
3戦目 相手マリガン 渋面スタートをWillで妨害された後、2ターン目に追加の渋面を出す。遺産の力を借りて1体目のタルモを稲妻、2体目を遺産+渋面で除去し相手ライフを2にした後に、
こちらの場に山×3と台地、手札に稲妻と山がある状況で山を置かなかったせいで稲妻を貫き+目くらまし+台地へのもみ消しで消され勝ちが遠のく。こちらのライフが4だったので渋面を出した返しにDelverが裏返り火力を撃たれたら負けの状況でDelverが裏返らない上に火力も撃たれず、返しに渋面の効果で勝ち。
前回負けた時と同じ過ちを犯してはならない(戒め)
カナスレに土地18枚は少ないと思ってたけどドローソースが豊富な上に4枚以上土地を置きたくないためあれでいいらしいです。(19枚が限界で20枚は入れすぎらしい)
○×○
Round2 ジャンド
1戦目 相手先攻 相手が思考囲いスタートでチェンライを抜いた返しに小悪魔スタートしたら稲妻で焼かれ、哄笑者を衰微で除去された後にリリアナ×2でアドバンテージを稼がれ、血編み+死儀礼×2のライフゲインだ止められず負け。
2戦目 こちらマリガン&土地1枚キープ 先達スタートした返しに稲妻で焼かれるも、2ターン目に先達を追加し、相手が出した唯一のクリーチャーの死儀礼をチェンライで焼いてトップした稲妻+チェンライ+火炎破で1ターンに10点分の火力を叩き込んで勝ち。
3戦目 1ターン目の死儀礼をチェンライ、2ターン目のタルモを渋面+チェンライで捌き、針で十手を止めるも、リリアナで渋面を除去され血編み+タルモを止められず負け。
タルモと血編みが強かった(573感)
基本土地ばかり並べてきたせいで発展の代価があまり活躍できませんでした。(そのため1枚サイドアウトした)
×○×
Round3 青黒リアニ
1戦目 こちら先攻&相手マリガン 2ターン目に死体発掘で釣られた浄火の大天使は頑張って除去するも3ターン目に動く死体でもう1回釣られ、4ターン目に死体発掘で鋼の風のスフィンクスを釣られたところで投了。
2戦目 こちらマリガン&相手ダブルマリガン 3ターン目に匪賊を出した返しの実物提示教育を赤霊破で消そうとしたら目くらましを撃たれ、鋼の風のスフィンクスが出てきて負け。
××
Round4 赤単ストンピィ
1戦目 相手先攻 1ターン目に出てきた磁石のゴーレムを2ターン目に焼尽の猛火で焼こうとしたら隣に座っていたライス信者さんに(マナコストが増えたため)出来ないと言われてしまう。3ターン目に運良く土地を引いて磁石のゴーレムを焼尽の猛火で焼き、匪賊+小悪魔+代価(4点)×2で勝ち。
2戦目 相手の虚空の杯(X=1)スタートでこちらの展開を止められ、2ターン目に出てきたゴーレムに1回殴られた返しの焼尽の猛火でゴーレムを焼き、粉々で虚空の杯、チェンライで2体目のゴーレムを焼くも、破棄者+月の大魔術師をとめられず負け。
3戦目 お互いマリガン 哄笑者+渋面をまさかの紅蓮地獄で焼かれた上に虚空の杯(X=1)を出され、マナフラッドを起こしたせいで破棄者+月の大魔術師+猿人の指導霊をとめられず負け。
○××
3敗して心が折れたのでドロップ
結果は1勝3敗でした。
感想など
・赤単はすぐ息切れする上にコンボに勝てないので赤青の方が強いと思った
・GW中とはいえ64人も人が集まるとは思わなかった(普段はあまり見ない松坂勢の人にも会った)
今回は赤青バーン(ドラコ爆発コンボ入り)で参戦しました。
デッキレシピはこちら
6 《島》
5 《山》
4 《沸騰する小湖》
2 《霧深い雨林》
1 《蒸気孔》
2 《硫黄の滝》
土地(20)
4 《瞬唱の魔道師》
3 《ドラコ》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(8)
4 《思案》
2 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
3 《うつろう爆発》
2 《燃え立つ願い》 (以下、赤願い)
ソーサリー(11)
4 《渦まく知識》 (以下、ブレスト)
4 《稲妻》
3 《呪文貫き》 (以下、Pierce)
1 《狼狽の嵐》
2 《残響する真実》
1 《対抗呪文》
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》★
インスタント(17)
4 《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
1 《紅蓮地獄》
1 《うつろう爆発》
1 《Chain Lightning》
1 《造物の学者、ヴェンセール》
3 《紅蓮光電の柱》
2 《粉々》
2 《外科的摘出》
1 《大祖始の遺産》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 赤単バーン
1戦目 こちら先攻&土地が蒸気孔のみの手札をキープ 1ターン目の先達を返しのチェンライで焼き、土地が1枚で止まった相手を瞬唱×2で攻め、うつろう爆発(1点)+稲妻×2でトドメを刺して勝ち。
2戦目 こちらマリガン&土地が雨林のみの手札をキープ 1、2ターン目の先達×2を止めきれず4ターンキルされて負け。
3戦目 マグマの噴流に指図を撃ち忘れたため(焼尽の猛火には撃てない)先達と渋面にライフ5まで削られるも、返しのうつろう爆発(16点)+稲妻で逆転勝ち。
○×○
Round2 青緑t白力戦エンチャントレス
1戦目 こちら先攻 頂点(X=2)からのアルゴス→気流の言葉+フェアリ-の大群による無限バウンス&無限マナ→生ける願いからの偏執狂の流れを止められず負け。
2戦目 こちら独楽スタート&相手マリガン&白力戦スタート 生ける願いからのアルゴスを赤願いからの紅蓮地獄で流した後、ヴェンセールで白力戦を戻し、うつろう爆発(16点)+稲妻で勝ち。
3戦目 こちら独楽スタート&相手白力戦×2スタート 紅蓮光電の柱を引いたのが遅かったため1戦目と同じ展開を止められず、孤独の都まで出され負け。(以前の対戦時とは違いうつろう爆発はケアされて撃てませんでした)
×○×
Round3 ジャンド
1戦目 相手先攻 1ターン目の思考囲いで赤願い、3ターン目のHymmで瞬唱と硫黄の滝を抜かれるも、4ターン目にうつろう爆発(16点)を撃った返しに相手が腹心で血編みをめくって勝ち。
2戦目 こちらマリガン&独楽スタート 1ターン目の思考囲いでドラコ、陰謀団式療法で瞬唱×2と赤願いを抜かれ赤願いを根絶される。その後切り札として抱えていたうつろう爆発も思考囲いで抜かれ、血編み+腹心を止められず負け。
3戦目 相手ダブルマリガン うつろう爆発を根絶された上に相手のクリーチャーを捌ききれず負け。
○××
Round4 青緑黒ビート
1戦目 こちら先攻 うつろう爆発(16点予定)を目くらましされた後、独楽置いてあるのにライブラリー操作せずドラコを引いてしまったり、タルモを真実で戻し忘れるなどして負け。
2戦目 思考囲いはPierceで弾くも、タルモを稲妻+チェンライで除去しようとしたときに水霊破が飛んでくる。ここで赤マナを残しておかなかったせいで赤霊破が撃てず(手札の指図は撃てなかった)、タルモ1体に殴りきられ負け。
このRoundではプレイングミスが多かったです。
××
Round5 白単スタックス
1戦目 こちら先攻&マリガン&独楽スタート 抑制の場×2のせいで独楽が起動しずらくなるも、フェッチでない土地を多く引いたおかげでマナスクリューは回避する。磁石のゴーレムを稲妻、虚空の杯(X=1)をWillで捌きつつ、瞬唱×2で殴りきって勝ち。
2戦目 1ターン目の真髄の針で独楽を、金輪際でWillを止められるも、世界を鎮める者をヴェンセールで戻し、世界のるつぼを出された返しにブレストからのうつろう爆発(16点)を決めて勝ち。
虚空の杯や三なる宝球が出てこなかったのが救いでした。
○○
結果は2勝3敗でした。
感想など
・わからん殺しでもしない限りドラコ爆発より普通の赤青バーンの方が強い気がした(特にRound2でそう思った)
・誤った指図はいらなかった
・エンチャントレスはこのデッキでは対策しても勝てない気がしたので紅蓮光電の柱は抜いていい気がした(でも3月以降は出るたびに1回は当たるんだよなあ…)
・今回はコンボをあまり見かけなかった(エンチャントレス、ハイタイド各1名ぐらいか?)
デッキレシピはこちら
6 《島》
5 《山》
4 《沸騰する小湖》
2 《霧深い雨林》
1 《蒸気孔》
2 《硫黄の滝》
土地(20)
4 《瞬唱の魔道師》
3 《ドラコ》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
クリーチャー(8)
4 《思案》
2 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
3 《うつろう爆発》
2 《燃え立つ願い》 (以下、赤願い)
ソーサリー(11)
4 《渦まく知識》 (以下、ブレスト)
4 《稲妻》
3 《呪文貫き》 (以下、Pierce)
1 《狼狽の嵐》
2 《残響する真実》
1 《対抗呪文》
1 《Force of Will》
1 《誤った指図》★
インスタント(17)
4 《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
1 《紅蓮地獄》
1 《うつろう爆発》
1 《Chain Lightning》
1 《造物の学者、ヴェンセール》
3 《紅蓮光電の柱》
2 《粉々》
2 《外科的摘出》
1 《大祖始の遺産》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 赤単バーン
1戦目 こちら先攻&土地が蒸気孔のみの手札をキープ 1ターン目の先達を返しのチェンライで焼き、土地が1枚で止まった相手を瞬唱×2で攻め、うつろう爆発(1点)+稲妻×2でトドメを刺して勝ち。
2戦目 こちらマリガン&土地が雨林のみの手札をキープ 1、2ターン目の先達×2を止めきれず4ターンキルされて負け。
3戦目 マグマの噴流に指図を撃ち忘れたため(焼尽の猛火には撃てない)先達と渋面にライフ5まで削られるも、返しのうつろう爆発(16点)+稲妻で逆転勝ち。
○×○
Round2 青緑t白力戦エンチャントレス
1戦目 こちら先攻 頂点(X=2)からのアルゴス→気流の言葉+フェアリ-の大群による無限バウンス&無限マナ→生ける願いからの偏執狂の流れを止められず負け。
2戦目 こちら独楽スタート&相手マリガン&白力戦スタート 生ける願いからのアルゴスを赤願いからの紅蓮地獄で流した後、ヴェンセールで白力戦を戻し、うつろう爆発(16点)+稲妻で勝ち。
3戦目 こちら独楽スタート&相手白力戦×2スタート 紅蓮光電の柱を引いたのが遅かったため1戦目と同じ展開を止められず、孤独の都まで出され負け。(以前の対戦時とは違いうつろう爆発はケアされて撃てませんでした)
×○×
Round3 ジャンド
1戦目 相手先攻 1ターン目の思考囲いで赤願い、3ターン目のHymmで瞬唱と硫黄の滝を抜かれるも、4ターン目にうつろう爆発(16点)を撃った返しに相手が腹心で血編みをめくって勝ち。
2戦目 こちらマリガン&独楽スタート 1ターン目の思考囲いでドラコ、陰謀団式療法で瞬唱×2と赤願いを抜かれ赤願いを根絶される。その後切り札として抱えていたうつろう爆発も思考囲いで抜かれ、血編み+腹心を止められず負け。
3戦目 相手ダブルマリガン うつろう爆発を根絶された上に相手のクリーチャーを捌ききれず負け。
○××
Round4 青緑黒ビート
1戦目 こちら先攻 うつろう爆発(16点予定)を目くらましされた後、独楽置いてあるのにライブラリー操作せずドラコを引いてしまったり、タルモを真実で戻し忘れるなどして負け。
2戦目 思考囲いはPierceで弾くも、タルモを稲妻+チェンライで除去しようとしたときに水霊破が飛んでくる。ここで赤マナを残しておかなかったせいで赤霊破が撃てず(手札の指図は撃てなかった)、タルモ1体に殴りきられ負け。
このRoundではプレイングミスが多かったです。
××
Round5 白単スタックス
1戦目 こちら先攻&マリガン&独楽スタート 抑制の場×2のせいで独楽が起動しずらくなるも、フェッチでない土地を多く引いたおかげでマナスクリューは回避する。磁石のゴーレムを稲妻、虚空の杯(X=1)をWillで捌きつつ、瞬唱×2で殴りきって勝ち。
2戦目 1ターン目の真髄の針で独楽を、金輪際でWillを止められるも、世界を鎮める者をヴェンセールで戻し、世界のるつぼを出された返しにブレストからのうつろう爆発(16点)を決めて勝ち。
虚空の杯や三なる宝球が出てこなかったのが救いでした。
○○
結果は2勝3敗でした。
感想など
・わからん殺しでもしない限りドラコ爆発より普通の赤青バーンの方が強い気がした(特にRound2でそう思った)
・誤った指図はいらなかった
・エンチャントレスはこのデッキでは対策しても勝てない気がしたので紅蓮光電の柱は抜いていい気がした(でも3月以降は出るたびに1回は当たるんだよなあ…)
・今回はコンボをあまり見かけなかった(エンチャントレス、ハイタイド各1名ぐらいか?)
2013/4/13 フェイズ千種レガシー参戦レポ~空飛ぶDelver~
2013年4月17日 mtg-レガシー今回も赤青バーンで参戦しました。
デッキレシピはこちら
5 《島》
5 《山》
4 《沸騰する小湖》
2 《霧深い雨林》
1 《樹木茂る山麓》
1 《蒸気孔》
2 《硫黄の滝》
土地(20)
4 《秘密を掘り下げる者》 (以下、Delver)
4 《瞬唱の魔道師》
2 《ボーラスの占い師》★
クリーチャー(10)
4 《思案》
4 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
ソーサリー(8)
4 《渦まく知識》 (以下、ブレスト)
4 《稲妻》
3 《呪文貫き》 (以下、Pierce)
3 《発展の代価》
1 《Force of Will》
4 《轟く怒り》
インスタント(19)
3 《師範の占い独楽》
アーティファクト(3)
1 《狼狽の嵐》
1 《赤霊破》
2 《紅蓮破》
2 《粉々》
2 《残響する真実》
1 《造物の学者、ヴェンセール》
2 《大祖始の遺産》
2 《外科的摘出》
2 《真髄の針》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 Zoo
1戦目 独楽スタート&相手先攻 1ターン目に渋面を出してきたためDelverスタートが出来ず展開が遅れる。2ターン目に出したDelverは返しの稲妻で除去され、ナカティルに撃ったチェンライはコピーされるも、瞬唱、占い師×2でアドバンテージを取りつつ相手ライフを6にしていき、最後は発展の代価(6点)に対応して飛んできた稲妻のらせんをPierceで弾いて勝ち。
サイドイン 遺産(2枚)、真実(2枚)
サイドアウト Pierce(3枚)、Will(1枚)
2戦目 相手マリガン 大立者をチェンライで除去した後に出したDelverは返しのチェンライで除去される。聖遺を瞬唱ブロック+稲妻で除去するも、轟く怒りの奇跡を優先したために除去が遅れたクァーサルにライフを詰められ、最後は稲妻+稲妻のらせんで負け。
3戦目 遺産スタート 遺産のおかげでタルモを瞬唱からのチェンライ、聖遺を稲妻で除去でき優位に立つも、相手ライフを5にした返しに1枚差しの十手が出てくる。それでも相手が特殊土地を3枚以上出していれば発展の代価で勝てたがケアされで4点しか入れられず、粉々を入れ忘れたせいで真実×2で時間稼ぎした後十手ゲーされて負け。
Zoo相手には粉々をサイドインしなければならない(戒め)
適切なプレイング&サイドボーディングがあれば勝てたかもしれなかっただけにもったいなかったです。
○××
Round2 赤単バーン
1戦目 独楽スタート&相手先攻 1ターン目に渋面を出してきたためDelverスタートが出来ず展開が遅れる。頭蓋囲いとマグマの噴流をPierceで弾くも、マグマの噴流→火炎破で負け。
2戦目 相手ライフが10でこちらの場に瞬唱と占い師がいる状況で出てきたまさかの紅蓮光電の柱の1枚目はPierceで弾くも2枚目を通してしまう。瞬唱と占い師でクロックを刻みこちらライフ13、相手ライフ5のときに相手の行動を縛ろうとしてチェンライを撃つも(コピーされる)、返しに火炎破×2を撃たれPierce×2が手札で腐って負け。
バーン相手に紅蓮光電の柱をサイドインしてくるとは思わなかった(霧並感)
赤単相手に発展の代価はサイドアウトしなければならない(戒め)
××
Round3 赤青黒テンポ
1戦目 こちら先攻&Delverスタート 2ターン目の独楽を目くらまし、瞬唱(1体目)を呪文嵌め、2体目を瞬唱からの呪文嵌め、轟く怒りの2、3発目をヴェンディリオン×2に綺麗に捌かれ、生き残ったDelver+ヴェンディリオンに殴り殺され負け。
サイドイン 遺産(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト Pierce(3枚)、Will(1枚)、占い師(1枚)
2戦目 Hymmでチェンライと島を抜かれるも、発展の代価を不毛(対象はVolca。ケアのせいで2点しか入らなかった)でケアさせつつ、瞬唱(稲妻FB)と火力でクロックを刻み、最後は思案からの稲妻で勝ち。
3戦目 Delverスタート 2ターン目のHymmで瞬唱と轟く怒りを抜かれるも、瞬唱を赤霊破、紅蓮破をPierceで弾かれ通ったジェイスを返しに瞬唱からの稲妻で捌きつつDelver×2(最初に出した方は紅蓮破で除去されたが)でクロックを刻み、轟く怒りに飛んできた目くらまし×2(おそらく腐っていたのだろう)を2マナ払って無効化した後に稲妻を撃ち込んで勝ち。
墓忍びが出で来なかったのが大きかったです。
3DS版のヴァンガードはゲームとしては面白いらしいです。(起動しない不具合もある方法で対処できるらしいが…)
×○○
Round4 緑白t青エンチャントレス
1戦目 こちら先攻 アルゴスをWillしたおかげで相手の展開が遅れ、ライフを4まで詰めるも、独房監禁×2→エムラクールの流れを止められず負け。
サイドイン 遺産(1枚)、外科的(2枚)、針(2枚)、真実(2枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト 怒り(4枚)、チェンライ(4枚)
2戦目 Delverスタート&2ターン目反転 相手が土地1枚で止まり展開が遅れたおかげでDelverで殴り切ることに成功。
3戦目 Delverスタート&相手マリガン 2ターン目アルゴスからのエレファントグラスでこちらの展開が遅れる。カーン(PW)には針を刺すも、エムラクールは止められず負け。
エンチャントレス相手には紅蓮光電の柱をサイドに取ってないと無理そうです。(白力戦を出されてなくてもこの有様だし)
×○×
Round5 緑タッチ白黒ツリーフォーク
1戦目 こちら先攻 葉冠の古老はWillするも、ダングローブの長老(最終的に6/6になった)が止まらず負け。
サイドイン 真実(2枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト Pierce(3枚)
2戦目 葉冠の古老は轟く怒りで除去するも、1戦目同様ダングローブの長老が止まらず、ドランも追加され負け。
ダングローブの長老は聖遺やタルモより強かったです。(タフネス3以上の呪禁持ちは止められないから)
××
結果は1勝4敗でした。
乾燥など
・ボーラスの占い師は5枚目以降の瞬唱として採用されうるスペックを持っている気がした(アドバンテージを取れる確率の高い2マナ1/3はなかなか強かった)
・Round4、5は仕方ないにせよRound1で勝てなかったのは痛かった(Round2も速度で劣るからやや厳しいか?)
デッキレシピはこちら
5 《島》
5 《山》
4 《沸騰する小湖》
2 《霧深い雨林》
1 《樹木茂る山麓》
1 《蒸気孔》
2 《硫黄の滝》
土地(20)
4 《秘密を掘り下げる者》 (以下、Delver)
4 《瞬唱の魔道師》
2 《ボーラスの占い師》★
クリーチャー(10)
4 《思案》
4 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
ソーサリー(8)
4 《渦まく知識》 (以下、ブレスト)
4 《稲妻》
3 《呪文貫き》 (以下、Pierce)
3 《発展の代価》
1 《Force of Will》
4 《轟く怒り》
インスタント(19)
3 《師範の占い独楽》
アーティファクト(3)
1 《狼狽の嵐》
1 《赤霊破》
2 《紅蓮破》
2 《粉々》
2 《残響する真実》
1 《造物の学者、ヴェンセール》
2 《大祖始の遺産》
2 《外科的摘出》
2 《真髄の針》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 Zoo
1戦目 独楽スタート&相手先攻 1ターン目に渋面を出してきたためDelverスタートが出来ず展開が遅れる。2ターン目に出したDelverは返しの稲妻で除去され、ナカティルに撃ったチェンライはコピーされるも、瞬唱、占い師×2でアドバンテージを取りつつ相手ライフを6にしていき、最後は発展の代価(6点)に対応して飛んできた稲妻のらせんをPierceで弾いて勝ち。
サイドイン 遺産(2枚)、真実(2枚)
サイドアウト Pierce(3枚)、Will(1枚)
2戦目 相手マリガン 大立者をチェンライで除去した後に出したDelverは返しのチェンライで除去される。聖遺を瞬唱ブロック+稲妻で除去するも、轟く怒りの奇跡を優先したために除去が遅れたクァーサルにライフを詰められ、最後は稲妻+稲妻のらせんで負け。
3戦目 遺産スタート 遺産のおかげでタルモを瞬唱からのチェンライ、聖遺を稲妻で除去でき優位に立つも、相手ライフを5にした返しに1枚差しの十手が出てくる。それでも相手が特殊土地を3枚以上出していれば発展の代価で勝てたがケアされで4点しか入れられず、粉々を入れ忘れたせいで真実×2で時間稼ぎした後十手ゲーされて負け。
Zoo相手には粉々をサイドインしなければならない(戒め)
適切なプレイング&サイドボーディングがあれば勝てたかもしれなかっただけにもったいなかったです。
○××
Round2 赤単バーン
1戦目 独楽スタート&相手先攻 1ターン目に渋面を出してきたためDelverスタートが出来ず展開が遅れる。頭蓋囲いとマグマの噴流をPierceで弾くも、マグマの噴流→火炎破で負け。
2戦目 相手ライフが10でこちらの場に瞬唱と占い師がいる状況で出てきたまさかの紅蓮光電の柱の1枚目はPierceで弾くも2枚目を通してしまう。瞬唱と占い師でクロックを刻みこちらライフ13、相手ライフ5のときに相手の行動を縛ろうとしてチェンライを撃つも(コピーされる)、返しに火炎破×2を撃たれPierce×2が手札で腐って負け。
バーン相手に紅蓮光電の柱をサイドインしてくるとは思わなかった(霧並感)
赤単相手に発展の代価はサイドアウトしなければならない(戒め)
××
Round3 赤青黒テンポ
1戦目 こちら先攻&Delverスタート 2ターン目の独楽を目くらまし、瞬唱(1体目)を呪文嵌め、2体目を瞬唱からの呪文嵌め、轟く怒りの2、3発目をヴェンディリオン×2に綺麗に捌かれ、生き残ったDelver+ヴェンディリオンに殴り殺され負け。
サイドイン 遺産(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト Pierce(3枚)、Will(1枚)、占い師(1枚)
2戦目 Hymmでチェンライと島を抜かれるも、発展の代価を不毛(対象はVolca。ケアのせいで2点しか入らなかった)でケアさせつつ、瞬唱(稲妻FB)と火力でクロックを刻み、最後は思案からの稲妻で勝ち。
3戦目 Delverスタート 2ターン目のHymmで瞬唱と轟く怒りを抜かれるも、瞬唱を赤霊破、紅蓮破をPierceで弾かれ通ったジェイスを返しに瞬唱からの稲妻で捌きつつDelver×2(最初に出した方は紅蓮破で除去されたが)でクロックを刻み、轟く怒りに飛んできた目くらまし×2(おそらく腐っていたのだろう)を2マナ払って無効化した後に稲妻を撃ち込んで勝ち。
墓忍びが出で来なかったのが大きかったです。
3DS版のヴァンガードはゲームとしては面白いらしいです。(起動しない不具合もある方法で対処できるらしいが…)
×○○
Round4 緑白t青エンチャントレス
1戦目 こちら先攻 アルゴスをWillしたおかげで相手の展開が遅れ、ライフを4まで詰めるも、独房監禁×2→エムラクールの流れを止められず負け。
サイドイン 遺産(1枚)、外科的(2枚)、針(2枚)、真実(2枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト 怒り(4枚)、チェンライ(4枚)
2戦目 Delverスタート&2ターン目反転 相手が土地1枚で止まり展開が遅れたおかげでDelverで殴り切ることに成功。
3戦目 Delverスタート&相手マリガン 2ターン目アルゴスからのエレファントグラスでこちらの展開が遅れる。カーン(PW)には針を刺すも、エムラクールは止められず負け。
エンチャントレス相手には紅蓮光電の柱をサイドに取ってないと無理そうです。(白力戦を出されてなくてもこの有様だし)
×○×
Round5 緑タッチ白黒ツリーフォーク
1戦目 こちら先攻 葉冠の古老はWillするも、ダングローブの長老(最終的に6/6になった)が止まらず負け。
サイドイン 真実(2枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト Pierce(3枚)
2戦目 葉冠の古老は轟く怒りで除去するも、1戦目同様ダングローブの長老が止まらず、ドランも追加され負け。
ダングローブの長老は聖遺やタルモより強かったです。(タフネス3以上の呪禁持ちは止められないから)
××
結果は1勝4敗でした。
乾燥など
・ボーラスの占い師は5枚目以降の瞬唱として採用されうるスペックを持っている気がした(アドバンテージを取れる確率の高い2マナ1/3はなかなか強かった)
・Round4、5は仕方ないにせよRound1で勝てなかったのは痛かった(Round2も速度で劣るからやや厳しいか?)
今回は赤青バーン(ドラコ爆発コンボ入り)で参戦しました。
デッキレシピはこちら
6 《島》
4 《山》
4 《沸騰する小湖》
2 《霧深い雨林》
1 《樹木茂る山麓》
1 《蒸気孔》
2 《硫黄の滝》
土地(20)
4 《秘密を掘り下げる者》 (以下、Delver)
4 《瞬唱の魔道師》
2 《ドラコ》★
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》★
クリーチャー(11)
4 《思案》
4 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
3 《うつろう爆発》★
ソーサリー(11)
4 《渦まく知識》 (以下、ブレスト)
4 《稲妻》
3 《呪文貫き》 (以下、Pierce)
2 《発展の代価》
1 《Force of Will》
インスタント(14)
4 《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
1 《狼狽の嵐》
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《残響する真実》
1 《造物の学者、ヴェンセール》
3 《紅蓮光電の柱》
2 《粉々》
2 《外科的摘出》
1 《フェアリーの忌み者》
サイド(15)
★は初参戦
※ドラコ爆発コンボとは
独楽かブレストでトップにエムラクール(15マナ)orドラコ(16マナ)を積みこんだ状態で
Erratic Explosion / うつろう爆発 (2)(赤)
ソーサリー
対象となるクリーチャー1体かプレイヤー1人を選ぶ。あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。うつろう爆発は、それにその点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
を撃って相手に15or16点ダメージを与える(与えた時点で大抵勝ちが決まる)コンボです。
(以下、ドラコバーン砲orエムラバーン砲)
参戦レポはこちら(参加者29人の5回戦)
Round1 青白石鍛冶
1戦目 こちら先攻 2ターン目のDelver(3ターン目に反転)の返しの石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を稲妻、3ターン目の十手をPierceで捌きつつDelverでクロックを刻み、トラフトを出された4ターン目のエンドに稲妻+5ターン目にチェンライ×2を撃ち込んで勝ち。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト 爆発(3枚)、ドラコ&エムラ(計3枚)、代価(1枚)
2戦目 こちらDelverスタート 石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)をチェンライで除去した後の4ターン目のトラフトを返しの瞬唱(チェンライをFB)で止め、5ターン目に出てきた殴打頭蓋を粉々にする。その後アカデミーの廃墟からの1回目の殴打頭蓋をPierce、2回目を粉々で捌きつつ相手ライフを2にした後に石鍛冶(十手サーチ)が出てきてピンチになるも、返しのターンに独楽を引き、ブレスト→チェンライとつなげて勝ち。
装備品さえうまく捌ければこのマッチアップには勝てそうです。(ただし白力戦や赤の防御円が出てくると厳しい)
○○
Round2 石鍛冶Rock
1戦目 こちら先攻&独楽スタート 思考囲いで思案とチェンライ、審問で稲妻を抜かれるも、相手が土地2枚で止まった上にDelverに飛んできた剣鋤を独楽からのPierceで弾けたおかげでDelver1体で押し切ることに成功。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)
サイドアウト Pierce(1枚)、独楽(1枚)、爆発(1枚)、ドラコ(1枚)
2戦目 1ターン目の死儀礼を稲妻、3ターン目のリリアナを発展の代価で捌きつつ瞬唱でクロックを刻むも、ファイレクシアの闘技場→安らかなる眠り&強打者を出され地上が止まる。その後相手ライフ6の時に
こちらの場 瞬唱
相手の場 強打者、RiP、闘技場の時に残響する真実で強打者を戻していれば瞬唱+稲妻で勝ててたのになぜか闘技場を戻してしまったせいで勝ちが遠のく。相手ライフを4にして稲妻を撃ったら闘技場に衰微を打たれ凌がれるも、最後は発展の代価で勝ち。
○○
Round3 青白石鍛冶(相殺独楽入り)
1戦目 こちら独楽スタート&土地が島1枚のみの手札をキープ、相手先攻&ダブルマリガン 相手3ターン目エンドに出したの瞬唱(稲妻FB)は誤った指図で除去されるも、石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を稲妻、殴打頭蓋をPierceで捌きつつ2体目の瞬唱でクロックを刻み、最後は本日初のドラコバーン砲(16点)を撃って勝ち。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト Pierce(1枚)、チェンライ(4枚)、代価(2枚)
2戦目 こちらDelverスタート 2ターン目の相殺(独楽なし)に思案と瞬唱が打ち消され、石鍛冶×2からの殴打頭蓋と緑黒剣は粉々にするも、十手を止めきれず負け。
サイドイン Pierce(1枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト 独楽(1枚)、ドラコ(1枚)
3戦目 3ターン目に土地が2枚で止まったせいで2ターン目の石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)からの3ターン目の殴打頭蓋→粉々→Willを紅蓮破を握ったまま通してしまう。その後殴打頭蓋が止められずピンチになるも、時間切れに救われ引き分けに。
このまま続けていたら負けていたので正直ありがたかったです。
○×△
Round4 青緑t白力戦エンチャントレス
1戦目 こちら先攻&お互いマリガン アルゴスの女魔術師&女魔術師の存在を打ち消せず大量展開され、フェアリーの大群+気流の言葉で無限マナを出された後の生ける願いはWillするも、永遠の証人のサルベージからもう1発撃たれ、出てきたラクァタス大使にライブラリーを空にされ負け。
サイドイン 紅蓮光電の柱(3枚)、真実(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト Pierce(3枚)、チェンライ(4枚)、代価(2枚)
2戦目 Delverスタート&相手マリガン アルゴスの女魔術師×3と白力戦(花の絨毯のマナから出てきた)を止められず大量展開された後の気流の言葉をWillで、ジェイスを赤霊破で打ち消して命拾いする。その後も相変わらずの速度でライブラリーを掘り進められるも、相手がライブラリーが2枚になっても勝ち手段を引かなかったため投了してくれました。(最後までお互いアルゴスの女魔術師×3は除去できなかった)
3戦目 2ターン目の紅蓮光電の柱は返しの緑頂点(X=3)からの調和スリヴァーで割られる(1ダメージも与えられず対処されるとは思わなかった…)。その後エレファントグラスのせいでDelverが攻撃できないターンがしばらく続き、相手ライフが18で手札にうつろう爆発、稲妻×2、紅蓮破、真実の5枚があり、ライブラリーの上から3枚にエムラクールが見えており、相手の場に白力戦が2枚ある状態で返したターン(この時点で追加ターンに突入中)に出てきたジェイスは(紅蓮破を握っていたが)あえて通し、孤独の都にスタックして相手に稲妻、白力戦×2に真実を撃ってエムラバーン砲で勝つための下準備を整える。そして次の自分のターンにエムラバーン砲を撃ち込んで勝ち。
相手はライフ15点を一気に削られることは想定してなかったそうです。
×○○
Round5 石鍛冶Rock
1戦目 こちら先攻&土地が山×1だけだが独楽のある手札をキープ、相手マリガン 2ターン目の石鍛冶をチェンライ、3ターン目の未練をPierceで捌きつつ、不毛×2とSavannahで土地がしばらく止まってた上に最後まで黒マナ発生源を引かず、未練のFBが撃てない相手にDelver(最後まで除去されず)+発展の代価(6点)無双を決めて勝ち。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)、狼狽の嵐(1枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト 爆発(3枚)、ドラコ&エムラ(計3枚)
2戦目 独楽スタート 2ターン目の腹心を稲妻で除去したら返しに外科的(2ライフ)で稲妻を根絶される。未練+十手で少なくとも1回は殴られた後の未練のFBをヴェンセール(すぐに十手のカウンターで除去される)で、十手を真実(これは未練のトークンに撃って場を一掃するのが正解か)で捌いた後、相手がマナフラッドに陥ったため何の抵抗もなくDelVer+瞬唱でクロックを刻み続ける。相手ライフを4にした返しにリリアナで瞬唱を除去されるも、エンド時に瞬唱を出して勝ち。
相手の土地事故&相性差に助けられました。
サイドからは嵐とヴェンセールの変わりに外科的を入れた方が良さそうでした。
○○
結果は4勝1分け(2位。商品として5000円分の商品券と天使トークンをGet)でした。
感想など
・ねんがんの 実物提示教育を てにいれたぞ!
・Round4の3戦目での活躍だけでドラコ爆発を採用して価値はあった
・でも勝てたのは大体Delverと瞬唱のおかげだったりする(ドラコ爆発は対策カードとの入れ替わりでよくサイドアウトしたので2回しか決まらなかったし)
・残響する真実はスペースがあればメインから採用してもいい気がした
・今回は全体的に運が良かった(というより相手の運が悪かったといった方が良いか?)
デッキレシピはこちら
6 《島》
4 《山》
4 《沸騰する小湖》
2 《霧深い雨林》
1 《樹木茂る山麓》
1 《蒸気孔》
2 《硫黄の滝》
土地(20)
4 《秘密を掘り下げる者》 (以下、Delver)
4 《瞬唱の魔道師》
2 《ドラコ》★
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》★
クリーチャー(11)
4 《思案》
4 《Chain Lightning》 (以下、チェンライ)
3 《うつろう爆発》★
ソーサリー(11)
4 《渦まく知識》 (以下、ブレスト)
4 《稲妻》
3 《呪文貫き》 (以下、Pierce)
2 《発展の代価》
1 《Force of Will》
インスタント(14)
4 《師範の占い独楽》
アーティファクト(4)
1 《狼狽の嵐》
2 《赤霊破》
1 《紅蓮破》
2 《残響する真実》
1 《造物の学者、ヴェンセール》
3 《紅蓮光電の柱》
2 《粉々》
2 《外科的摘出》
1 《フェアリーの忌み者》
サイド(15)
★は初参戦
※ドラコ爆発コンボとは
独楽かブレストでトップにエムラクール(15マナ)orドラコ(16マナ)を積みこんだ状態で
Erratic Explosion / うつろう爆発 (2)(赤)
ソーサリー
対象となるクリーチャー1体かプレイヤー1人を選ぶ。あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。うつろう爆発は、それにその点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
を撃って相手に15or16点ダメージを与える(与えた時点で大抵勝ちが決まる)コンボです。
(以下、ドラコバーン砲orエムラバーン砲)
参戦レポはこちら(参加者29人の5回戦)
Round1 青白石鍛冶
1戦目 こちら先攻 2ターン目のDelver(3ターン目に反転)の返しの石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を稲妻、3ターン目の十手をPierceで捌きつつDelverでクロックを刻み、トラフトを出された4ターン目のエンドに稲妻+5ターン目にチェンライ×2を撃ち込んで勝ち。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト 爆発(3枚)、ドラコ&エムラ(計3枚)、代価(1枚)
2戦目 こちらDelverスタート 石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)をチェンライで除去した後の4ターン目のトラフトを返しの瞬唱(チェンライをFB)で止め、5ターン目に出てきた殴打頭蓋を粉々にする。その後アカデミーの廃墟からの1回目の殴打頭蓋をPierce、2回目を粉々で捌きつつ相手ライフを2にした後に石鍛冶(十手サーチ)が出てきてピンチになるも、返しのターンに独楽を引き、ブレスト→チェンライとつなげて勝ち。
装備品さえうまく捌ければこのマッチアップには勝てそうです。(ただし白力戦や赤の防御円が出てくると厳しい)
○○
Round2 石鍛冶Rock
1戦目 こちら先攻&独楽スタート 思考囲いで思案とチェンライ、審問で稲妻を抜かれるも、相手が土地2枚で止まった上にDelverに飛んできた剣鋤を独楽からのPierceで弾けたおかげでDelver1体で押し切ることに成功。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)
サイドアウト Pierce(1枚)、独楽(1枚)、爆発(1枚)、ドラコ(1枚)
2戦目 1ターン目の死儀礼を稲妻、3ターン目のリリアナを発展の代価で捌きつつ瞬唱でクロックを刻むも、ファイレクシアの闘技場→安らかなる眠り&強打者を出され地上が止まる。その後相手ライフ6の時に
こちらの場 瞬唱
相手の場 強打者、RiP、闘技場の時に残響する真実で強打者を戻していれば瞬唱+稲妻で勝ててたのになぜか闘技場を戻してしまったせいで勝ちが遠のく。相手ライフを4にして稲妻を撃ったら闘技場に衰微を打たれ凌がれるも、最後は発展の代価で勝ち。
○○
Round3 青白石鍛冶(相殺独楽入り)
1戦目 こちら独楽スタート&土地が島1枚のみの手札をキープ、相手先攻&ダブルマリガン 相手3ターン目エンドに出したの瞬唱(稲妻FB)は誤った指図で除去されるも、石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)を稲妻、殴打頭蓋をPierceで捌きつつ2体目の瞬唱でクロックを刻み、最後は本日初のドラコバーン砲(16点)を撃って勝ち。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト Pierce(1枚)、チェンライ(4枚)、代価(2枚)
2戦目 こちらDelverスタート 2ターン目の相殺(独楽なし)に思案と瞬唱が打ち消され、石鍛冶×2からの殴打頭蓋と緑黒剣は粉々にするも、十手を止めきれず負け。
サイドイン Pierce(1枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト 独楽(1枚)、ドラコ(1枚)
3戦目 3ターン目に土地が2枚で止まったせいで2ターン目の石鍛冶(殴打頭蓋サーチ)からの3ターン目の殴打頭蓋→粉々→Willを紅蓮破を握ったまま通してしまう。その後殴打頭蓋が止められずピンチになるも、時間切れに救われ引き分けに。
このまま続けていたら負けていたので正直ありがたかったです。
○×△
Round4 青緑t白力戦エンチャントレス
1戦目 こちら先攻&お互いマリガン アルゴスの女魔術師&女魔術師の存在を打ち消せず大量展開され、フェアリーの大群+気流の言葉で無限マナを出された後の生ける願いはWillするも、永遠の証人のサルベージからもう1発撃たれ、出てきたラクァタス大使にライブラリーを空にされ負け。
サイドイン 紅蓮光電の柱(3枚)、真実(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト Pierce(3枚)、チェンライ(4枚)、代価(2枚)
2戦目 Delverスタート&相手マリガン アルゴスの女魔術師×3と白力戦(花の絨毯のマナから出てきた)を止められず大量展開された後の気流の言葉をWillで、ジェイスを赤霊破で打ち消して命拾いする。その後も相変わらずの速度でライブラリーを掘り進められるも、相手がライブラリーが2枚になっても勝ち手段を引かなかったため投了してくれました。(最後までお互いアルゴスの女魔術師×3は除去できなかった)
3戦目 2ターン目の紅蓮光電の柱は返しの緑頂点(X=3)からの調和スリヴァーで割られる(1ダメージも与えられず対処されるとは思わなかった…)。その後エレファントグラスのせいでDelverが攻撃できないターンがしばらく続き、相手ライフが18で手札にうつろう爆発、稲妻×2、紅蓮破、真実の5枚があり、ライブラリーの上から3枚にエムラクールが見えており、相手の場に白力戦が2枚ある状態で返したターン(この時点で追加ターンに突入中)に出てきたジェイスは(紅蓮破を握っていたが)あえて通し、孤独の都にスタックして相手に稲妻、白力戦×2に真実を撃ってエムラバーン砲で勝つための下準備を整える。そして次の自分のターンにエムラバーン砲を撃ち込んで勝ち。
相手はライフ15点を一気に削られることは想定してなかったそうです。
×○○
Round5 石鍛冶Rock
1戦目 こちら先攻&土地が山×1だけだが独楽のある手札をキープ、相手マリガン 2ターン目の石鍛冶をチェンライ、3ターン目の未練をPierceで捌きつつ、不毛×2とSavannahで土地がしばらく止まってた上に最後まで黒マナ発生源を引かず、未練のFBが撃てない相手にDelver(最後まで除去されず)+発展の代価(6点)無双を決めて勝ち。
サイドイン 粉々(2枚)、真実(2枚)、狼狽の嵐(1枚)、ヴェンセール(1枚)
サイドアウト 爆発(3枚)、ドラコ&エムラ(計3枚)
2戦目 独楽スタート 2ターン目の腹心を稲妻で除去したら返しに外科的(2ライフ)で稲妻を根絶される。未練+十手で少なくとも1回は殴られた後の未練のFBをヴェンセール(すぐに十手のカウンターで除去される)で、十手を真実(これは未練のトークンに撃って場を一掃するのが正解か)で捌いた後、相手がマナフラッドに陥ったため何の抵抗もなくDelVer+瞬唱でクロックを刻み続ける。相手ライフを4にした返しにリリアナで瞬唱を除去されるも、エンド時に瞬唱を出して勝ち。
相手の土地事故&相性差に助けられました。
サイドからは嵐とヴェンセールの変わりに外科的を入れた方が良さそうでした。
○○
結果は4勝1分け(2位。商品として5000円分の商品券と天使トークンをGet)でした。
感想など
・ねんがんの 実物提示教育を てにいれたぞ!
・Round4の3戦目での活躍だけでドラコ爆発を採用して価値はあった
・でも勝てたのは大体Delverと瞬唱のおかげだったりする(ドラコ爆発は対策カードとの入れ替わりでよくサイドアウトしたので2回しか決まらなかったし)
・残響する真実はスペースがあればメインから採用してもいい気がした
・今回は全体的に運が良かった(というより相手の運が悪かったといった方が良いか?)
今回は罰する火マーベリックで参戦しました。
デッキレシピはこちら
3 《平地》
1 《山》
2 《森》
4 《乾燥台地》
3 《樹木茂る山麓》
2 《新緑の地下墓地》
1 《聖なる鋳造所》
1 《寺院の庭》
1 《Taiga》
4 《燃え柳の木立ち》
2 《不毛の大地》
土地(24)
4 《死儀礼のシャーマン》
4 《ルーンの母》
1 《スクリブのレインジャー》★
3 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ガドック・ティーグ》
2 《石鍛冶の神秘家》
3 《聖遺の騎士》
2 《ロクソドンの強打者》★
2 《最後のトロール、スラーン》
クリーチャー(23)
2 《緑の太陽の頂点》
ソーサリー(2)
4 《剣を鍬に》
3 《罰する火》
インスタント(7)
2 《森の知恵》
エンチャント(2)
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
装備品(2)
1 《赤霊破》
2 《紅蓮破》
1 《真髄の針》
2 《窒息》
2 《外科的摘出》
1 《フェアリーの忌み者》
2 《クローサの掌握》
1 《ガドック・ティーグ》
1 《謙虚》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
1 《絶望の天使》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 青単マーフォーク
1戦目 こちら先攻 2ターン目の薬瓶からの不毛×2で寺院と柳を破壊された後、土地が鋳造所1枚で止まり死儀礼すら出せず負け。
サイドイン 窒息(2枚)、針(1枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト ガドック(2枚)、緑頂点(2枚)、スラーン(2枚)
2戦目 相手ダブルマリガン&薬瓶スタート 1ターン目母→2ターン目石鍛冶(鋳造所が割られることを想定し十手サーチ。案の定鋳造所を不毛で割られしばらく白マナが出なくなる)の後石鍛冶に十手を装備させカウンターを5個貯める。その後一時的にこちらが土地2枚、相手が土地1枚で止まり、お互いが土地を並べ始めたところで幻影の像(石鍛冶コピーして十手サーチ)から十手が対消滅し(対応して10点回復)、聖遺はWillされるも、窒息で島を縛りつつクァーサルの賛美を受けたスクリブ1体だけで殴り勝つことに成功。
3戦目 土地2枚の手札でスタート 乾燥台地にもみ消し、柳に不毛を撃たれた後死ぬまで土地を一切引かず負け。
土地24枚入れてるのになんで3戦とも土地が止まるんだろう…
×○×
Round2 緑白タッチ青エンチャントレス
1戦目 相手先攻 2ターン目の女魔術師の存在からの展開をとめることが出来ず、エムラクールをだされ負け。(不毛で聖域を割るぐらいしか抵抗できませんでした)
ガドックがいる場では緑頂点を撃てない(戒め)
サイドイン 掌握(2枚)、針(1枚)、外科的(2枚)
サイドアウト ガドック(2枚)、罰火(3枚)
2戦目 相手マリガン クァーサル×2だけではアルゴスの女魔術師×2からの展開を止められず、相手の謙虚のおかげでエムラクールによる即死は防げたものの、続けてもライブラリーアウトで負ける未来しか見えなかったので投了。(相手は退去の印章でエムラクールを戻しディスカードステップに捨てればライブラリーアウトしない)
エンチャントレス相手には専用のサイド(爆薬、エーテル先生など)を組まないと勝てそうにないです。
××
Round3 ジャンド
1戦目 相手先攻 2ターン目のHymmでクァーサルと剣鋤を抜かれ、血編みからの衰微で死儀礼が除去されるも、思考囲いでスラーンではなくスクリブを抜いてくれたおかげで4ターン目にスラーンを出し守りを固めることに成功する。その後石鍛冶から十手を持ってきた返しにヴェールのリリアナを出され十手を捨てさせられるも、その返しで殴打頭蓋を引き、リリアナのハンデスに対応して石鍛冶の能力で出し、スラーンと一緒に殴り切って勝ち。
思考囲いでスラーンを抜かれたor返しで殴打頭蓋を引かなかったらたぶん負けてました。
サイドイン 掌握(1枚)、針(1枚)
サイドアウト ガドック(2枚)
2戦目 針、聖遺、十手を衰微で割られ、タルモが止められず負け。
3戦目 罰する火でリリアナと腹心を捌くも、不毛で柳を割られた上に、森の知恵に稼がれたアドバンテージからのタルモ×2を止められず負け。
タルモと森の知恵は強かった(小波感)
○××
Round4 青単スタイフルノート
1戦目 こちら先攻 石鍛冶は呪文嵌めで消されるも、ドレッドノート1体目を剣鋤2発(1発目はジェイスを追放してのWillされる)、2体目を8/8の聖遺×2とスラーンで捌いて勝ち。
サイドイン ガドック(1枚)、掌握(2枚)、窒息(2枚)、針(1枚)、外科的(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)、天使&エムラ(計2枚)
サイドアウト 母(4枚)、石鍛冶(2枚)、スクリブ(1枚)、十手&頭蓋(計2枚)、緑頂点(2枚)、強打者(2枚)
2戦目 1ターン目の死儀礼と2ターン目のクァーサルは目くらましで消されるも、1体目のドレッドノートは剣鋤に飛んできたWillを紅蓮破で消して捌く。その後にガドックで誤った指図とWillを、窒息で青マナを封じつつ、2体目は1回殴られた返しで引いたクァーサルで割って、スラーン+聖遺で殴り勝つことに成功。(相手の最後の手札は指図、Will、ドレッドノート、思案でした)
2戦目はマナフラッドに見舞われましたがRound1のようなマナスクリュー(特に1、3戦目)よりは
1000倍マシでした。
○○
結果は1勝3敗でした。
感想など
・スクリブのレインジャーはいらなかった(森が少ないのでアンタップ能力が発動しづらい)
・ジャンド戦はタルモ連打さえうまく対処できれば罰する火で勝てそうな気がした(母からの聖遺、未達への旅の採用などが有効か?)
デッキレシピはこちら
3 《平地》
1 《山》
2 《森》
4 《乾燥台地》
3 《樹木茂る山麓》
2 《新緑の地下墓地》
1 《聖なる鋳造所》
1 《寺院の庭》
1 《Taiga》
4 《燃え柳の木立ち》
2 《不毛の大地》
土地(24)
4 《死儀礼のシャーマン》
4 《ルーンの母》
1 《スクリブのレインジャー》★
3 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ガドック・ティーグ》
2 《石鍛冶の神秘家》
3 《聖遺の騎士》
2 《ロクソドンの強打者》★
2 《最後のトロール、スラーン》
クリーチャー(23)
2 《緑の太陽の頂点》
ソーサリー(2)
4 《剣を鍬に》
3 《罰する火》
インスタント(7)
2 《森の知恵》
エンチャント(2)
1 《梅澤の十手》
1 《殴打頭蓋》
装備品(2)
1 《赤霊破》
2 《紅蓮破》
1 《真髄の針》
2 《窒息》
2 《外科的摘出》
1 《フェアリーの忌み者》
2 《クローサの掌握》
1 《ガドック・ティーグ》
1 《謙虚》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
1 《絶望の天使》
サイド(15)
★は初参戦
参戦レポはこちら
Round1 青単マーフォーク
1戦目 こちら先攻 2ターン目の薬瓶からの不毛×2で寺院と柳を破壊された後、土地が鋳造所1枚で止まり死儀礼すら出せず負け。
サイドイン 窒息(2枚)、針(1枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)
サイドアウト ガドック(2枚)、緑頂点(2枚)、スラーン(2枚)
2戦目 相手ダブルマリガン&薬瓶スタート 1ターン目母→2ターン目石鍛冶(鋳造所が割られることを想定し十手サーチ。案の定鋳造所を不毛で割られしばらく白マナが出なくなる)の後石鍛冶に十手を装備させカウンターを5個貯める。その後一時的にこちらが土地2枚、相手が土地1枚で止まり、お互いが土地を並べ始めたところで幻影の像(石鍛冶コピーして十手サーチ)から十手が対消滅し(対応して10点回復)、聖遺はWillされるも、窒息で島を縛りつつクァーサルの賛美を受けたスクリブ1体だけで殴り勝つことに成功。
3戦目 土地2枚の手札でスタート 乾燥台地にもみ消し、柳に不毛を撃たれた後死ぬまで土地を一切引かず負け。
土地24枚入れてるのになんで3戦とも土地が止まるんだろう…
×○×
Round2 緑白タッチ青エンチャントレス
1戦目 相手先攻 2ターン目の女魔術師の存在からの展開をとめることが出来ず、エムラクールをだされ負け。(不毛で聖域を割るぐらいしか抵抗できませんでした)
ガドックがいる場では緑頂点を撃てない(戒め)
サイドイン 掌握(2枚)、針(1枚)、外科的(2枚)
サイドアウト ガドック(2枚)、罰火(3枚)
2戦目 相手マリガン クァーサル×2だけではアルゴスの女魔術師×2からの展開を止められず、相手の謙虚のおかげでエムラクールによる即死は防げたものの、続けてもライブラリーアウトで負ける未来しか見えなかったので投了。(相手は退去の印章でエムラクールを戻しディスカードステップに捨てればライブラリーアウトしない)
エンチャントレス相手には専用のサイド(爆薬、エーテル先生など)を組まないと勝てそうにないです。
××
Round3 ジャンド
1戦目 相手先攻 2ターン目のHymmでクァーサルと剣鋤を抜かれ、血編みからの衰微で死儀礼が除去されるも、思考囲いでスラーンではなくスクリブを抜いてくれたおかげで4ターン目にスラーンを出し守りを固めることに成功する。その後石鍛冶から十手を持ってきた返しにヴェールのリリアナを出され十手を捨てさせられるも、その返しで殴打頭蓋を引き、リリアナのハンデスに対応して石鍛冶の能力で出し、スラーンと一緒に殴り切って勝ち。
思考囲いでスラーンを抜かれたor返しで殴打頭蓋を引かなかったらたぶん負けてました。
サイドイン 掌握(1枚)、針(1枚)
サイドアウト ガドック(2枚)
2戦目 針、聖遺、十手を衰微で割られ、タルモが止められず負け。
3戦目 罰する火でリリアナと腹心を捌くも、不毛で柳を割られた上に、森の知恵に稼がれたアドバンテージからのタルモ×2を止められず負け。
タルモと森の知恵は強かった(小波感)
○××
Round4 青単スタイフルノート
1戦目 こちら先攻 石鍛冶は呪文嵌めで消されるも、ドレッドノート1体目を剣鋤2発(1発目はジェイスを追放してのWillされる)、2体目を8/8の聖遺×2とスラーンで捌いて勝ち。
サイドイン ガドック(1枚)、掌握(2枚)、窒息(2枚)、針(1枚)、外科的(2枚)、紅蓮破&赤霊破(計3枚)、天使&エムラ(計2枚)
サイドアウト 母(4枚)、石鍛冶(2枚)、スクリブ(1枚)、十手&頭蓋(計2枚)、緑頂点(2枚)、強打者(2枚)
2戦目 1ターン目の死儀礼と2ターン目のクァーサルは目くらましで消されるも、1体目のドレッドノートは剣鋤に飛んできたWillを紅蓮破で消して捌く。その後にガドックで誤った指図とWillを、窒息で青マナを封じつつ、2体目は1回殴られた返しで引いたクァーサルで割って、スラーン+聖遺で殴り勝つことに成功。(相手の最後の手札は指図、Will、ドレッドノート、思案でした)
2戦目はマナフラッドに見舞われましたがRound1のようなマナスクリュー(特に1、3戦目)よりは
1000倍マシでした。
○○
結果は1勝3敗でした。
感想など
・スクリブのレインジャーはいらなかった(森が少ないのでアンタップ能力が発動しづらい)
・ジャンド戦はタルモ連打さえうまく対処できれば罰する火で勝てそうな気がした(母からの聖遺、未達への旅の採用などが有効か?)